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Scratch环境下对学生创新能力的培养 被引量:1
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作者 杨骏乐 《中国信息技术教育》 2017年第11期12-14,共3页
从2014年起,笔者所在团队的研究课题“Scratch与学生创新能力培养的实践研究”从虚拟应用走向实践行动,实践的方式有:一是通过游戏、动画等虚拟媒体创作项目激发引导学生开展相关媒体的创新创作;二是将一些电子硬件引入程序教学,... 从2014年起,笔者所在团队的研究课题“Scratch与学生创新能力培养的实践研究”从虚拟应用走向实践行动,实践的方式有:一是通过游戏、动画等虚拟媒体创作项目激发引导学生开展相关媒体的创新创作;二是将一些电子硬件引入程序教学,创设以Arduino等电子器件为基础的创新项目,引导学生开展基于实际生活任务来实现各类创新项目的开发与研究, 展开更多
关键词 创新能力培养 学生 环境 创新项目 电子器件 虚拟 创作 媒体
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谈谈OA工作流在学校办公中的应用
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作者 杨骏乐 《苏州教育信息化》 2011年第2期21-22,共2页
随着学校信息化的推进,很多学校实现了教师人手一机,但学校的很多日常工作数据,像教师个人信息登记、电子备课、学校设备报修、学科质量分析、人员外出情况、师生获奖情况、教师进修培训等等还处于纸质材料或处于各种单机软件之中,数据... 随着学校信息化的推进,很多学校实现了教师人手一机,但学校的很多日常工作数据,像教师个人信息登记、电子备课、学校设备报修、学科质量分析、人员外出情况、师生获奖情况、教师进修培训等等还处于纸质材料或处于各种单机软件之中,数据间处于相对孤立的状态。为此,我校引入了在企事业单位广泛应用的网上0A办公平台尝试解决教育、教学数据孤立存在的问题,以利于教学运用和学校的管理。 展开更多
关键词 OA 办公平台 工作流 学校设备 纸质材料 信息登记 设计器 获奖情况 企事业单位 学校信息化
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