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娱乐中的交互式叙事 被引量:6
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作者 梅特·托敏 杰登·刘 +1 位作者 贾云鹏(译) 蔡东娜 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2013年第3期87-92,共6页
传统意义上的讲故事,主要是基于线性叙事。而交互式的讲故事,借助了电脑的强大优势—交互性—使得人们能够体验一个全新的虚拟世界。因此,在本文中我们会就交互式叙事做一个探索性的尝试。我们将通过搜索交互式叙事中,那些被研究文献所... 传统意义上的讲故事,主要是基于线性叙事。而交互式的讲故事,借助了电脑的强大优势—交互性—使得人们能够体验一个全新的虚拟世界。因此,在本文中我们会就交互式叙事做一个探索性的尝试。我们将通过搜索交互式叙事中,那些被研究文献所定义的主要特点,以此来分析游戏、电影和虚拟现实。在文章的最后,我们会得出满意的结论,那就是交互式叙事所拥有的几个充满前景的例子。 展开更多
关键词 线性叙事 交互式 娱乐 虚拟世界 研究文献 虚拟现实 讲故事
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