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基于Kinect体感设备投篮系统设计
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作者 徐涛 黄贤立 +1 位作者 严霞 林瓅 《山东工业技术》 2016年第8期292-292,共1页
随着计算机的飞速发展,自然的图形用户界面应运而生,结合微软推出的体感设备Kinect,以及游戏引擎Unity3D,可以快速搭建实验环境。通过脚本定义投篮手势识别算法,完成投篮手势的识别,并利用算法算出篮球抛出时的初速度,交给Unity3D的物... 随着计算机的飞速发展,自然的图形用户界面应运而生,结合微软推出的体感设备Kinect,以及游戏引擎Unity3D,可以快速搭建实验环境。通过脚本定义投篮手势识别算法,完成投篮手势的识别,并利用算法算出篮球抛出时的初速度,交给Unity3D的物理引擎计算出篮球的运动轨迹,从而完成整个虚拟的投篮过程。 展开更多
关键词 KINECT 体感 手势识别 UNITY3D 投篮系统
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电子白板教学与初中生物的有效整合探讨
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作者 林瓅 《中小学电教(下)》 2021年第2期23-24,共2页
科学技术正在逐渐发展,电子白板教学已经逐渐应用到学校的教学中,这项技术主要把电脑、触摸式白板以及音响等设备进行组合,并形成具有独特性的技术,为教学提供了更大的方便。电子白板应用到教学过程中,有效提高了学习效率以及教学效率,... 科学技术正在逐渐发展,电子白板教学已经逐渐应用到学校的教学中,这项技术主要把电脑、触摸式白板以及音响等设备进行组合,并形成具有独特性的技术,为教学提供了更大的方便。电子白板应用到教学过程中,有效提高了学习效率以及教学效率,从而让老师和学生之间有更强的互动性,而且,在互动的前提下能够让学生和老师共同进步。 展开更多
关键词 电子白板 初中生物 有效整合
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