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韩国文化产业爆炸式增长背后的产业振兴政策
被引量:
23
1
作者
赵丽芳
柴葆青
《新闻界》
CSSCI
北大核心
2006年第3期91-93,共3页
关键词
文化产业
韩国
全球化
游戏产品
高速增长
市场空间
电视节目
产业振兴政策
下载PDF
职称材料
“生活的世界”与“传播的世界”──韩国传播学者朴承宽访谈录
2
作者
郭镇之
朴承宽
柴葆青
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2001年第4期14-15,共2页
关键词
“生活的世界”
传播学
韩国社会
汉城大学
社会变动
经验主义
民主化
情报技术
以学生为中心
英文原著
下载PDF
职称材料
试析VR技术在传统体育传播形态中的影响
被引量:
3
3
作者
柴葆青
《电视研究》
CSSCI
北大核心
2017年第8期77-78,共2页
VR(虚拟现实)能让受众更加身临其境地观看体育赛事,与传统的体育电视传播观感颇为不同,甚至颠覆了原有的体育传播形态,成为业界普遍关注的新课题。本文通过解析VR技术与体育传播结合的概念及优势,指出VR介入体育传播的兴起、突围之路,并...
VR(虚拟现实)能让受众更加身临其境地观看体育赛事,与传统的体育电视传播观感颇为不同,甚至颠覆了原有的体育传播形态,成为业界普遍关注的新课题。本文通过解析VR技术与体育传播结合的概念及优势,指出VR介入体育传播的兴起、突围之路,并对VR技术在体育传播中的方向进行展望。
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关键词
VR技术(虚拟现实技术)
现场感
传统体育传播
媒介技术
原文传递
题名
韩国文化产业爆炸式增长背后的产业振兴政策
被引量:
23
1
作者
赵丽芳
柴葆青
机构
中央民族大学文学与新闻传播学院
中央数字电视传媒有限公司
出处
《新闻界》
CSSCI
北大核心
2006年第3期91-93,共3页
基金
中央民族大学十一五科研项目
中央民族大学211科研项目<全球化下中国媒介生态研究>经费资助
关键词
文化产业
韩国
全球化
游戏产品
高速增长
市场空间
电视节目
产业振兴政策
分类号
G131.26 [文化科学]
下载PDF
职称材料
题名
“生活的世界”与“传播的世界”──韩国传播学者朴承宽访谈录
2
作者
郭镇之
朴承宽
柴葆青
机构
北京广播学院
国立汉城大学传播系
出处
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2001年第4期14-15,共2页
关键词
“生活的世界”
传播学
韩国社会
汉城大学
社会变动
经验主义
民主化
情报技术
以学生为中心
英文原著
分类号
G229.3 [文化科学]
下载PDF
职称材料
题名
试析VR技术在传统体育传播形态中的影响
被引量:
3
3
作者
柴葆青
机构
中视体育娱乐有限公司
出处
《电视研究》
CSSCI
北大核心
2017年第8期77-78,共2页
文摘
VR(虚拟现实)能让受众更加身临其境地观看体育赛事,与传统的体育电视传播观感颇为不同,甚至颠覆了原有的体育传播形态,成为业界普遍关注的新课题。本文通过解析VR技术与体育传播结合的概念及优势,指出VR介入体育传播的兴起、突围之路,并对VR技术在体育传播中的方向进行展望。
关键词
VR技术(虚拟现实技术)
现场感
传统体育传播
媒介技术
分类号
G220.7 [文化科学]
G80-05 [文化科学—运动人体科学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
韩国文化产业爆炸式增长背后的产业振兴政策
赵丽芳
柴葆青
《新闻界》
CSSCI
北大核心
2006
23
下载PDF
职称材料
2
“生活的世界”与“传播的世界”──韩国传播学者朴承宽访谈录
郭镇之
朴承宽
柴葆青
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2001
0
下载PDF
职称材料
3
试析VR技术在传统体育传播形态中的影响
柴葆青
《电视研究》
CSSCI
北大核心
2017
3
原文传递
已选择
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参考文献
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