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韩国文化产业爆炸式增长背后的产业振兴政策 被引量:23
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作者 赵丽芳 柴葆青 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2006年第3期91-93,共3页
关键词 文化产业 韩国 全球化 游戏产品 高速增长 市场空间 电视节目 产业振兴政策
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“生活的世界”与“传播的世界”──韩国传播学者朴承宽访谈录
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作者 郭镇之 朴承宽 柴葆青 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2001年第4期14-15,共2页
关键词 “生活的世界” 传播学 韩国社会 汉城大学 社会变动 经验主义 民主化 情报技术 以学生为中心 英文原著
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试析VR技术在传统体育传播形态中的影响 被引量:3
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作者 柴葆青 《电视研究》 CSSCI 北大核心 2017年第8期77-78,共2页
VR(虚拟现实)能让受众更加身临其境地观看体育赛事,与传统的体育电视传播观感颇为不同,甚至颠覆了原有的体育传播形态,成为业界普遍关注的新课题。本文通过解析VR技术与体育传播结合的概念及优势,指出VR介入体育传播的兴起、突围之路,并... VR(虚拟现实)能让受众更加身临其境地观看体育赛事,与传统的体育电视传播观感颇为不同,甚至颠覆了原有的体育传播形态,成为业界普遍关注的新课题。本文通过解析VR技术与体育传播结合的概念及优势,指出VR介入体育传播的兴起、突围之路,并对VR技术在体育传播中的方向进行展望。 展开更多
关键词 VR技术(虚拟现实技术) 现场感 传统体育传播 媒介技术
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