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电竞文化在大学生群体中的传播效果研究——以呼和浩特地区高校为例
1
作者
徐茹
高瑞
+2 位作者
桑伟楠
于岩柏
严柏辰
《新媒体研究》
2019年第8期97-100,共4页
作为一项新生的并在不断蓬勃发展的竞技体育项目,电子竞技在完成其商业化赛事落地的同时,已经全面渗透到了大学生的生活中。作为高校大学生,如果能正确认识电子竞技,并且接受其所传播的正能量,将受益无穷。同时,我们应当直面电子竞技运...
作为一项新生的并在不断蓬勃发展的竞技体育项目,电子竞技在完成其商业化赛事落地的同时,已经全面渗透到了大学生的生活中。作为高校大学生,如果能正确认识电子竞技,并且接受其所传播的正能量,将受益无穷。同时,我们应当直面电子竞技运动在高校中传播所带来的消极影响,转换思维,通过采取积极的措施将其负面影响转化为对学生的正向引导。
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关键词
电子竞技
电竞文化
团队意识
传播效果
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题名
电竞文化在大学生群体中的传播效果研究——以呼和浩特地区高校为例
1
作者
徐茹
高瑞
桑伟楠
于岩柏
严柏辰
机构
内蒙古大学
出处
《新媒体研究》
2019年第8期97-100,共4页
基金
电竞文化在大学生群体中的传播效果研究(编号:201804048)
文摘
作为一项新生的并在不断蓬勃发展的竞技体育项目,电子竞技在完成其商业化赛事落地的同时,已经全面渗透到了大学生的生活中。作为高校大学生,如果能正确认识电子竞技,并且接受其所传播的正能量,将受益无穷。同时,我们应当直面电子竞技运动在高校中传播所带来的消极影响,转换思维,通过采取积极的措施将其负面影响转化为对学生的正向引导。
关键词
电子竞技
电竞文化
团队意识
传播效果
分类号
G206 [文化科学—传播学]
G899 [文化科学—体育学]
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作者
出处
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1
电竞文化在大学生群体中的传播效果研究——以呼和浩特地区高校为例
徐茹
高瑞
桑伟楠
于岩柏
严柏辰
《新媒体研究》
2019
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