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用YACC实现程序插装器
被引量:
6
1
作者
梁应宏
陈绍强
《北京邮电大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1997年第1期30-35,共6页
使用YACC实现了一个C程序插装器(CINST).用翻译式来描述插装器的行为,具有简洁、清晰、容易实现和容易验证正确性等特点.通过使用文法改写技术,有效地简化了程序的实现。
关键词
软件测试
程序插装
程序结构测试
YACC
下载PDF
职称材料
模拟训练视景系统、三维游戏开发工具RGBGameBuilder的设计
被引量:
5
2
作者
赵辉
余云宜
+1 位作者
梁应宏
贾广威
《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
1999年第1期61-67,共7页
介绍一种模拟仿真类实时三维图形应用开发工具RGBGameBuilder的设计,它的组成和应用结构。
关键词
计算机图形学
引擎
模拟仿真
视景系统
三维游戏
下载PDF
职称材料
题名
用YACC实现程序插装器
被引量:
6
1
作者
梁应宏
陈绍强
机构
北京邮电大学程控交换技术与通信网国家重点实验室
出处
《北京邮电大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1997年第1期30-35,共6页
文摘
使用YACC实现了一个C程序插装器(CINST).用翻译式来描述插装器的行为,具有简洁、清晰、容易实现和容易验证正确性等特点.通过使用文法改写技术,有效地简化了程序的实现。
关键词
软件测试
程序插装
程序结构测试
YACC
Keywords
software testing
program instrumentation
program structural testing
YACC
分类号
TP311.56 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
模拟训练视景系统、三维游戏开发工具RGBGameBuilder的设计
被引量:
5
2
作者
赵辉
余云宜
梁应宏
贾广威
机构
哈尔滨工业大学
出处
《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
1999年第1期61-67,共7页
文摘
介绍一种模拟仿真类实时三维图形应用开发工具RGBGameBuilder的设计,它的组成和应用结构。
关键词
计算机图形学
引擎
模拟仿真
视景系统
三维游戏
Keywords
Computer graphics, Engine, Simulation, Scene, Game
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
用YACC实现程序插装器
梁应宏
陈绍强
《北京邮电大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1997
6
下载PDF
职称材料
2
模拟训练视景系统、三维游戏开发工具RGBGameBuilder的设计
赵辉
余云宜
梁应宏
贾广威
《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
1999
5
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职称材料
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