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题名基于佩珀尔幻象原理的三维全息展示系统的原理及应用
被引量:1
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作者
吴承远
代晓冬
梁苏来
张智成
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机构
中国民航大学理学院
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出处
《科学中国人》
2017年第7X期212-212,共1页
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基金
中国民航大学大学生创新创业基金项目支持(项目号:201610059099)
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文摘
电影《侏罗纪世界》中,有这样几个场景,在公园的展厅中小朋友到处跑动,突然眼前出现一只虚拟看恐龙,而他们却能穿过恐龙的身体,这种展示技术称为三维全息投影技术,利用空气等气体作为介质,将影像投射在介质上,产生立体逼真的影像。这也是当今大火的VR虚拟现实技术的终极目标,但是其技术尚未成熟,而且对设备要求高,造价成本更是高得离谱。我们设计了一种结构简单,操作方便,且成本低的三维全息展示系统,本文将介绍其原理及应用前景。
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关键词
三维全息投影
佩珀尔幻象原理
伪全息投影
应用前景
创新优势
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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