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基于佩珀尔幻象原理的三维全息展示系统的原理及应用 被引量:1
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作者 吴承远 代晓冬 +1 位作者 梁苏来 张智成 《科学中国人》 2017年第7X期212-212,共1页
电影《侏罗纪世界》中,有这样几个场景,在公园的展厅中小朋友到处跑动,突然眼前出现一只虚拟看恐龙,而他们却能穿过恐龙的身体,这种展示技术称为三维全息投影技术,利用空气等气体作为介质,将影像投射在介质上,产生立体逼真的影像。这也... 电影《侏罗纪世界》中,有这样几个场景,在公园的展厅中小朋友到处跑动,突然眼前出现一只虚拟看恐龙,而他们却能穿过恐龙的身体,这种展示技术称为三维全息投影技术,利用空气等气体作为介质,将影像投射在介质上,产生立体逼真的影像。这也是当今大火的VR虚拟现实技术的终极目标,但是其技术尚未成熟,而且对设备要求高,造价成本更是高得离谱。我们设计了一种结构简单,操作方便,且成本低的三维全息展示系统,本文将介绍其原理及应用前景。 展开更多
关键词 三维全息投影 佩珀尔幻象原理 伪全息投影 应用前景 创新优势
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