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基于价值链的政府统计部门三维成本控制研究
被引量:
5
1
作者
李芳
王爱华
梁荣钦
《财会通讯(中)》
2010年第5期59-60,共2页
随着社会各界对统计数据关注度的提高,统计工作任务越来越繁重,责任也越来越大。当前统计工作存在统计条件比较差、统计调查抗干扰能力较弱、统计信息化建设相对滞后、统计成本较高等问题,因此必须深化统计改革,进一步降低统计工作...
随着社会各界对统计数据关注度的提高,统计工作任务越来越繁重,责任也越来越大。当前统计工作存在统计条件比较差、统计调查抗干扰能力较弱、统计信息化建设相对滞后、统计成本较高等问题,因此必须深化统计改革,进一步降低统计工作成本,提高统计数据质量。本文基于价值链理论.对统计工作成本进行全方位、多维度地分解,构建以时间、空间和作业三维统计工作成本控制体系,并提出相应的控制统计工作成本措施。
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关键词
政府统计部门
成本控制体系
价值链理论
三维
统计工作成本
统计信息化建设
抗干扰能力
统计数据
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职称材料
实时格斗游戏的智能决策方法
被引量:
2
2
作者
唐振韬
梁荣钦
+1 位作者
朱圆恒
赵冬斌
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2022年第6期969-985,共17页
格斗游戏作为实时双人零和对抗博弈的代表性问题,具有实时对抗和快速响应的重要研究特性.相应针对性方法的提出有效反映了游戏人工智能领域的重要研究进展及发展方向.本文以格斗游戏人工智能竞赛作为研究背景,将智能决策方法分为启发式...
格斗游戏作为实时双人零和对抗博弈的代表性问题,具有实时对抗和快速响应的重要研究特性.相应针对性方法的提出有效反映了游戏人工智能领域的重要研究进展及发展方向.本文以格斗游戏人工智能竞赛作为研究背景,将智能决策方法分为启发式规则型、统计前向规划型与深度强化学习型三大类型,介绍相应的智能决策方法在实时格斗游戏中的研究进展.为分析格斗游戏智能决策方法的表现性能,本文提出了胜率、剩余血量、执行速率、优势性和伤害性的5个性能因子,系统分析智能决策方法的性能优势及不足.最后,对未来的在格斗游戏中研究发展趋势进行展望.
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关键词
实时格斗游戏
统计前向规划
深度强化学习
性能因子
智能决策
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职称材料
基于人脸识别技术的智能视频监控系统设计与实现
3
作者
刘娜
梁荣钦
+2 位作者
梁世贺
韦昌铭
陈锦辉
《南国博览》
2019年第8期51-51,共1页
人脸识别技术基础上的智能视频监控系统属于安全领域当中的研究重点。现有的安全产品在使用场景方面受到了严重的受限,部署以及使用的灵活性不足,性能受到很大的受限。本篇文章主要简单的对基于人脸识别技术的智能视频监控做一下介绍,...
人脸识别技术基础上的智能视频监控系统属于安全领域当中的研究重点。现有的安全产品在使用场景方面受到了严重的受限,部署以及使用的灵活性不足,性能受到很大的受限。本篇文章主要简单的对基于人脸识别技术的智能视频监控做一下介绍,希望可以给大家带去一些启发。
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关键词
人脸识别
智能视频
监控
原文传递
题名
基于价值链的政府统计部门三维成本控制研究
被引量:
5
1
作者
李芳
王爱华
梁荣钦
机构
山东科技大学
山东电力建设第三工程公司
出处
《财会通讯(中)》
2010年第5期59-60,共2页
基金
国家统计局2008年立项研究课题统计工作成本问题研究(编号:2008LY059)的阶段性研究成果
文摘
随着社会各界对统计数据关注度的提高,统计工作任务越来越繁重,责任也越来越大。当前统计工作存在统计条件比较差、统计调查抗干扰能力较弱、统计信息化建设相对滞后、统计成本较高等问题,因此必须深化统计改革,进一步降低统计工作成本,提高统计数据质量。本文基于价值链理论.对统计工作成本进行全方位、多维度地分解,构建以时间、空间和作业三维统计工作成本控制体系,并提出相应的控制统计工作成本措施。
关键词
政府统计部门
成本控制体系
价值链理论
三维
统计工作成本
统计信息化建设
抗干扰能力
统计数据
分类号
C829.2 [社会学—统计学]
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职称材料
题名
实时格斗游戏的智能决策方法
被引量:
2
2
作者
唐振韬
梁荣钦
朱圆恒
赵冬斌
机构
中国科学院自动化研究所复杂系统管理与控制国家重点实验室
中国科学院大学人工智能学院
出处
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2022年第6期969-985,共17页
基金
科技部科技创新2030“新一代人工智能”重大项目(2018AAA0101005)
中国科学院战略性先导研究项目(XDA27030400)
中国科学院青年创新促进会项目(2021132)资助.
文摘
格斗游戏作为实时双人零和对抗博弈的代表性问题,具有实时对抗和快速响应的重要研究特性.相应针对性方法的提出有效反映了游戏人工智能领域的重要研究进展及发展方向.本文以格斗游戏人工智能竞赛作为研究背景,将智能决策方法分为启发式规则型、统计前向规划型与深度强化学习型三大类型,介绍相应的智能决策方法在实时格斗游戏中的研究进展.为分析格斗游戏智能决策方法的表现性能,本文提出了胜率、剩余血量、执行速率、优势性和伤害性的5个性能因子,系统分析智能决策方法的性能优势及不足.最后,对未来的在格斗游戏中研究发展趋势进行展望.
关键词
实时格斗游戏
统计前向规划
深度强化学习
性能因子
智能决策
Keywords
real-time fighting game
statistical forward planning
deep reinforcement learning
key metric
intelligent decision
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
基于人脸识别技术的智能视频监控系统设计与实现
3
作者
刘娜
梁荣钦
梁世贺
韦昌铭
陈锦辉
机构
桂林航天工业学院
出处
《南国博览》
2019年第8期51-51,共1页
基金
国家级大学生创新项目(201811825017):基于人脸识别的共享实验室及其安监系统.
文摘
人脸识别技术基础上的智能视频监控系统属于安全领域当中的研究重点。现有的安全产品在使用场景方面受到了严重的受限,部署以及使用的灵活性不足,性能受到很大的受限。本篇文章主要简单的对基于人脸识别技术的智能视频监控做一下介绍,希望可以给大家带去一些启发。
关键词
人脸识别
智能视频
监控
分类号
TN948.6 [电子电信—信号与信息处理]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于价值链的政府统计部门三维成本控制研究
李芳
王爱华
梁荣钦
《财会通讯(中)》
2010
5
下载PDF
职称材料
2
实时格斗游戏的智能决策方法
唐振韬
梁荣钦
朱圆恒
赵冬斌
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2022
2
下载PDF
职称材料
3
基于人脸识别技术的智能视频监控系统设计与实现
刘娜
梁荣钦
梁世贺
韦昌铭
陈锦辉
《南国博览》
2019
0
原文传递
已选择
0
条
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参考文献
引证文献
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