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书画时序感采集系统设计
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作者 律睿慜 邢红姹 +1 位作者 梅莉琳 晏涛 《传感器与微系统》 CSCD 北大核心 2023年第1期91-93,97,共4页
针对书画的分类问题,提出了一种新的标准,即时序感。以往的书画是通过复杂度、情感和审美吸引力等进行分类的,而当人们欣赏一幅书画作品时,还可以感受到艺术家的操作过程,并且可以将操作过程按照一定的时序衔接起来,即作品可以唤起欣赏... 针对书画的分类问题,提出了一种新的标准,即时序感。以往的书画是通过复杂度、情感和审美吸引力等进行分类的,而当人们欣赏一幅书画作品时,还可以感受到艺术家的操作过程,并且可以将操作过程按照一定的时序衔接起来,即作品可以唤起欣赏者的时序感。首先,设计了采集书画时序感的系统;其次,设计实验对34幅书画作品的时序感进行收集;最后,将得到的时序序列建模为马尔可夫链,通过对马尔可夫模型的随机性进行度量以比较不同风格书画的时序感。实验结果表明:该系统可以收集到作品的时序感,并且时序感可以作为分类的度量标准。 展开更多
关键词 时序感 实验美学 熵率 马尔科夫链 Lempel-Ziv算法
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基于马尔可夫链的书画时序感量化方法
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作者 律睿慜 梅莉琳 +2 位作者 邢红姹 孟磊 昃跃峰 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2021年第1期295-299,共5页
书法欣赏被广泛认为需要进行时序还原,而绘画的时序还原长期被忽略,并且笔触的细节特征被认为能增强时序的感知。为了量化时序感以及探究笔触细节特征对时序感的影响,提出了一种基于马尔可夫链熵率的书画作品时序感量化方法。首先,将个... 书法欣赏被广泛认为需要进行时序还原,而绘画的时序还原长期被忽略,并且笔触的细节特征被认为能增强时序的感知。为了量化时序感以及探究笔触细节特征对时序感的影响,提出了一种基于马尔可夫链熵率的书画作品时序感量化方法。首先,将个体在书画作品上标记点的感知时序建模为马尔可夫链;然后,计算马尔可夫模型的熵率得到感知时序的不确定性;最后,采用负熵来衡量感知时序的有序性,并将其归一化得到量化指标——时序感。通过对多个书画作品的时序感实测,验证了此方法的可行性,并基于该度量研究了图形变换对书画作品时序感知的影响。实验结果显示,原始图像在旋转或镜像变换后的时序感的一致性保持在较高水平,但正确率有显著变化。这意味着,笔触特征并非形成时序感受的首要因素,观者自身的笔顺经验在其中更加重要,而该推论还需进一步验证。 展开更多
关键词 时序 书画 审美 马尔可夫链 熵率
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“千里阵云”的主观物象空间特征测量
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作者 律睿慜 张陶洁 梅莉琳 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2022年第7期1221-1250,共30页
书法笔画能够产生丰富的主观意象,中国传统绘画也有类似的审美现象.于是,在古代的书画论著中,有大量关于笔画观感的记载,往往是将笔画引出的各种丰富拟物化意象进行描述.目前由于书法通常被归入艺术学研究的范畴,书法理论研究中还极少... 书法笔画能够产生丰富的主观意象,中国传统绘画也有类似的审美现象.于是,在古代的书画论著中,有大量关于笔画观感的记载,往往是将笔画引出的各种丰富拟物化意象进行描述.目前由于书法通常被归入艺术学研究的范畴,书法理论研究中还极少引入数理建模和科学实验的方法,因此对于笔画的意象空间还鲜有采取测量及实证的科学方法,还未能对其建立数理模型.本文设计了两项实验,用以探索书法笔画的意象空间.在第一项实验中,引入实验美学中常用的审美测量方法,选取了书法家写的15个“一”字作为测试样品,并选用21种拟物化感知维度,设计了视觉模拟量表,招募了252名普通群众对它们进行意象感受评测实验.然后,对数据进行主成分分析,展现出笔画“一”的意象空间的特征:其一,它的前二维占据主导,主轴对应于书法理论中探讨最多的“质与妍”的风格倾向问题、副主轴对应于“真与草”的书风倾向问题;其二,它的第三、四维的分布情况也不可忽略,其具体的意义有待进一步解释;其三,不同形态的笔画分布于该空间的不同位置,不同的感知维度对应于从空间原点出发的不同方向.基于第一项实验,设计了可视化方案,直观展现该意向空间中占主导的前二维的结构特征.第二项实验让测试者对实验一中的15个笔画样品评价其两两之间的主观差异.该实验结果经多维缩放分析,与实验一的结果互为支撑.不仅验证了书法理论中有关书风和书体的观点,还为关于“笔法”的审美感知实证研究提供了一种可拓展的数理模型和实验框架. 展开更多
关键词 书法 笔法 笔画 意象 实验美学 主成分分析 多维尺度分析 数据可视化
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动态书法墨迹的可回溯感评测
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作者 律睿慜 梅莉琳 +1 位作者 昃跃峰 晏涛 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2022年第7期2300-2312,共13页
目的可回溯感是艺术欣赏和临摹时产生的一种审美感受,即在审美过程中想象地再现原作的创作行为,是书法艺术凸显的审美心理现象。在计算机书法的研究中,鲜有研究以动画效果增强书法可回溯感,且缺少关于可回溯感的量化评估方法。因此,本... 目的可回溯感是艺术欣赏和临摹时产生的一种审美感受,即在审美过程中想象地再现原作的创作行为,是书法艺术凸显的审美心理现象。在计算机书法的研究中,鲜有研究以动画效果增强书法可回溯感,且缺少关于可回溯感的量化评估方法。因此,本文结合心理感知实验提出可回溯感的测评方法,并探究动态墨迹效果对书法作品可回溯感的影响。方法首先将可回溯感分解为两种心理因素:顺序感和运动感。然后针对动态书法形式应用粒子动画制作7种不同墨迹效果,并设计心理感知实验对书法作品的可回溯感进行测量,即对选定标记点的运笔顺序进行排列以及对其运笔方向和相对速率进行估计。最后比较原作和动态书法可回溯感的差异,分析动态墨迹对书法作品可回溯感的影响。结果实验结果证明测评方法是可行的,并发现恰当运用动态墨迹效果,即沿笔迹流动的墨迹动画,可以改进作品的运动感、显著增强顺序感以及提升可回溯感,反之则不能。若混入逆向流动墨迹效果,会削弱其提升顺序感的效用,但减弱的程度与正逆向墨迹的比例并非线性关系。结论运笔顺序和笔触运动感知的评测方法可以有效量化视觉艺术品的可回溯感,为书法欣赏和临摹过程的研究提供实证方法。动态墨迹的设计也可用于增进书法的艺术化呈现,特别是增强其可回溯感。 展开更多
关键词 可回溯感 书法 实证美学 审美心理学 心理感知 动画特效
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