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基于加权VGC机制的最小连接问题研究 被引量:1
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作者 樊晓香 胡茂林 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第11期1369-1371,共3页
文章讨论了网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的这种情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。文章引用了机制设计的概念,提出了研究该算法的框架,并将机... 文章讨论了网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的这种情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。文章引用了机制设计的概念,提出了研究该算法的框架,并将机制设计的标准工具VGC机制应用于解决最小连接问题。 展开更多
关键词 机制设计 加权VGC机制 最小连接
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基于机制诚实性的显示原理算法比较 被引量:1
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作者 樊晓香 《计算机技术与发展》 2008年第10期99-102,共4页
机制设计是博弈规则设计的主要的方法。即使假设在博弈中的代理都是自利的,也可以通过机制设计获得一个最佳结果。显示原理是机制设计中一个基本原理。文中论证了在对计算和通信给出一定的合理约束条件下,显示原理就可能无效。研究了最... 机制设计是博弈规则设计的主要的方法。即使假设在博弈中的代理都是自利的,也可以通过机制设计获得一个最佳结果。显示原理是机制设计中一个基本原理。文中论证了在对计算和通信给出一定的合理约束条件下,显示原理就可能无效。研究了最优诚实机制的情况,说明中心处理这个机制的算法是NPC的。当情况变为非诚实机制时,算法也就从中心转移到了一个代理的计算上,从而解决算法的NPC问题的困难。 展开更多
关键词 显示原理 占优策略均衡 贝叶斯-纳什均衡
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一种基于偏微分方程的图像平滑技术 被引量:1
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作者 樊晓香 胡茂林 孙龙 《微机发展》 2005年第9期125-127,共3页
图像平滑是大多数图像分析和计算机视觉问题中必需的环节。文中探讨了噪声图像的噪声抑制方法,利用了基于偏微分方程的平滑技术。该方法的优点在于可以在消除噪声的同时有效地保持空间分辨率。最后采用数据验证了方法的有效性。
关键词 偏微分方程 图像平滑 噪声抑制
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应用型本科院校中《复变函数》教学浅析 被引量:1
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作者 樊晓香 《合肥师范学院学报》 2012年第6期23-25,共3页
本文探讨了复变函数论的各种应用,包括解析函数的应用,留数定理的应用,以及函数复变换的应用,并指出在实际教学中应加强复变函数论的应用意义上的教学,提高学生学习这门课的兴趣。
关键词 解析函数 留数定理 复变换
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基于VGC机制的最小支撑树问题研究 被引量:1
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作者 樊晓香 胡茂林 《微机发展》 2005年第8期142-144,共3页
讨论了网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的这种情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。文中引用了机制设计的概念,提出了研究这样算法的框架。在这个... 讨论了网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的这种情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。文中引用了机制设计的概念,提出了研究这样算法的框架。在这个模型中,算法解与参与者的支付有关。支付应选择那些激励所有参与者真实报告的支付。文中将机制设计的标准工具VGC机制应用到解决最小支撑树问题。 展开更多
关键词 机制设计 VGC机制 支撑树
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任务调度问题机制设计
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作者 樊晓香 《计算机技术与发展》 2008年第7期119-121,共3页
讨论分布环境中的算法问题,即网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。引用了机制设计的概念,主要讨论了一个具有代... 讨论分布环境中的算法问题,即网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。引用了机制设计的概念,主要讨论了一个具有代表性的问题——任务调度问题。该问题不能通过标准的机制设计的方法去实现,因此,文中提出了几种特别方法,包括近似机制、随机机制以及验证机制。 展开更多
关键词 任务调度 机制设计 近似机制 随机机制 验证机制
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关于无穷远点奇点类型判断的几点讨论
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作者 樊晓香 《合肥师范学院学报》 2014年第6期82-83,共2页
在复变函数中,判定函数的奇点及其类型是一个难点,尤其是抽象、理想的点——无穷远点,而在应用留数定理解决积分问题中,它又显得十分重要,针对这一点,本文通过三种方法来讨论无穷远点奇点类型的判断。
关键词 无穷远点 奇点 洛朗展式
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基于机制阶段的显示原理算法比较
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作者 樊晓香 《合肥师范学院学报》 2008年第6期15-17,共3页
机制设计是博弈规则设计的主要的方法。即使假设在博弈中的代理都是自利的,也可以通过机制设计获得一个最佳结果。显示原理是机制设计中一个基本原理。本文论证了在对计算和通信给出一定的合理约束条件下,显示原理就可能无效。当单阶段... 机制设计是博弈规则设计的主要的方法。即使假设在博弈中的代理都是自利的,也可以通过机制设计获得一个最佳结果。显示原理是机制设计中一个基本原理。本文论证了在对计算和通信给出一定的合理约束条件下,显示原理就可能无效。当单阶段机制转换到多阶段机制时,能够减少指数计算到线性计算,从而改善机制的复杂性。 展开更多
关键词 显示原理 占优策略均衡 贝叶斯-纳什均衡
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信息与计算科学专业“数字图像处理”课程教学探索与实践 被引量:4
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作者 张大明 樊晓香 +1 位作者 刘华勇 李璐 《合肥师范学院学报》 2012年第3期22-25,共4页
针对信息与计算科学专业的特点和要求,结合多年教学实践,提出"数字图像处理"课程的教学应在重视理论基础的同时,要培养学生的应用能力和创新科研的能力;从教材建设、教学目标的确定、教学内容的选择和教学方法优化等方面,探... 针对信息与计算科学专业的特点和要求,结合多年教学实践,提出"数字图像处理"课程的教学应在重视理论基础的同时,要培养学生的应用能力和创新科研的能力;从教材建设、教学目标的确定、教学内容的选择和教学方法优化等方面,探讨了优化课堂教学、提高教学质量的有效途径和手段。 展开更多
关键词 数字图像处理 教材建设 教学目标 教学内容 教学方法
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