目的:分析并探讨近20年虚拟现实技术在脑卒中康复领域的研究现状和热点并尝试预测该领域未来发展趋势。方法:以Web of Science数据库为文献来源,检索2001年至2021年虚拟现实技术在脑卒中领域的相关文献,应用CiteSpace软件分析作者、国家...目的:分析并探讨近20年虚拟现实技术在脑卒中康复领域的研究现状和热点并尝试预测该领域未来发展趋势。方法:以Web of Science数据库为文献来源,检索2001年至2021年虚拟现实技术在脑卒中领域的相关文献,应用CiteSpace软件分析作者、国家(地区)、机构和关键词。总结近20年该领域研究的热点内容。结果:共纳入文献1029篇。近20年有关虚拟现实技术在脑卒中领域的研究逐年递增,高产作者以Calabro,RS为代表,发文量为14篇;高产国家为美国,占总发文量的23.23%;高产机构为麦吉尔大学。结论:虚拟现实技术在脑卒中研究领域仍处于起步发展阶段,预测基于远程康复或视频游戏的虚拟现实技术改善亚急性脑卒中患者的上肢功能和认知功能,提高其生存质量将成为未来的研究热点。展开更多
文摘目的:分析并探讨近20年虚拟现实技术在脑卒中康复领域的研究现状和热点并尝试预测该领域未来发展趋势。方法:以Web of Science数据库为文献来源,检索2001年至2021年虚拟现实技术在脑卒中领域的相关文献,应用CiteSpace软件分析作者、国家(地区)、机构和关键词。总结近20年该领域研究的热点内容。结果:共纳入文献1029篇。近20年有关虚拟现实技术在脑卒中领域的研究逐年递增,高产作者以Calabro,RS为代表,发文量为14篇;高产国家为美国,占总发文量的23.23%;高产机构为麦吉尔大学。结论:虚拟现实技术在脑卒中研究领域仍处于起步发展阶段,预测基于远程康复或视频游戏的虚拟现实技术改善亚急性脑卒中患者的上肢功能和认知功能,提高其生存质量将成为未来的研究热点。