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虚拟数控车床仿真系统的研究 被引量:1
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作者 欧阳雅坚 《电子技术与软件工程》 2013年第13期56-57,共2页
虚拟现实是利用计算机生成的一种与现实高度仿真的三维环境,使用者可以在这个虚拟世界中操作和控制环境,实现视觉、听觉及触觉等感官的模拟仿真。文章对虚拟数控车床仿真系统开发的关键技术进行了研究,分析了虚拟数控车床仿真系统的构... 虚拟现实是利用计算机生成的一种与现实高度仿真的三维环境,使用者可以在这个虚拟世界中操作和控制环境,实现视觉、听觉及触觉等感官的模拟仿真。文章对虚拟数控车床仿真系统开发的关键技术进行了研究,分析了虚拟数控车床仿真系统的构成与原理,通过3DMAX和EON对模型进行构建及优化,利用EON软件实现虚拟现实下数控车床的人机交互。 展开更多
关键词 虚拟现实 数控车床 模型构建 人机交互
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“互联网+”背景下学生课后延伸学习的应用探索
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作者 贺辉平 岑宁 欧阳雅坚 《中国教育信息化》 2019年第19期29-32,共4页
课后延伸服务是让学生结合自己在课堂内的学习情况,将教学时间延续到课外、教学空间扩展到日常生活中、课本知识应用到实际中的教学实践活动。文章通过探索如何在网页制作教学过程中应用课后延伸性服务,在师生互动中促进教学的深入发展... 课后延伸服务是让学生结合自己在课堂内的学习情况,将教学时间延续到课外、教学空间扩展到日常生活中、课本知识应用到实际中的教学实践活动。文章通过探索如何在网页制作教学过程中应用课后延伸性服务,在师生互动中促进教学的深入发展。既方便学生掌握专业技能知识,又有利于职业教育的发展和创新。 展开更多
关键词 互联网+ 课后延伸 互动教学 网页制作教学
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