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恶魔的召唤:大地之黑暗角落
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作者 歌剧院的幽灵 《软件》 2005年第1期19-19,共1页
H.P.Lovecraft学大师,他笔下创造出来的怪物早为广大读者所熟知,奇形怪状的异形生物对于我们来说是如此神奇,它们的出现始终让人们为之疯狂。Lovecraft对现代恐怖文学的影响是深远的,并且他的作品还成为了chaosium Inc.推出的纸... H.P.Lovecraft学大师,他笔下创造出来的怪物早为广大读者所熟知,奇形怪状的异形生物对于我们来说是如此神奇,它们的出现始终让人们为之疯狂。Lovecraft对现代恐怖文学的影响是深远的,并且他的作品还成为了chaosium Inc.推出的纸上角色扮演游戏《恶魔的召唤》的灵感来源。如今,将Lovecraft的小说原本与chaosium Inc.的纸上游戏完美结合,Headfirst Producdons和Bethesda Sofhvorks正在努力将《恶魔的召唤:大地之黑暗角落》(后文简称CoC)以动作冒险的游戏形式带到PC和)Xbox平台上,并计划于2005第一季度推出。 展开更多
关键词 生物 游戏形式 读者 动作 完美 创造 黑暗 计划 冒险 平台
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另类的即时战略游戏 哥萨克2拿破仑战争
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作者 歌剧院的幽灵 《软件》 2005年第3期22-22,共1页
近几年来,GSC Game World在游戏业界中的名声越来越响亮,成为最受欢迎的东欧游戏开发商之一,与许多世界一流的发行商都曾经合作过(其中包括Interplay/Virqin和CDV)先后制作发行了几款以哥萨克战争为背景的战略游戏,颇受媒体的好评... 近几年来,GSC Game World在游戏业界中的名声越来越响亮,成为最受欢迎的东欧游戏开发商之一,与许多世界一流的发行商都曾经合作过(其中包括Interplay/Virqin和CDV)先后制作发行了几款以哥萨克战争为背景的战略游戏,颇受媒体的好评和玩家的喜爱。如今, 展开更多
关键词 游戏开发商 游戏业 东欧 合作 玩家 CDV 发行商 即时战略游戏 另类 制作
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I'M BACK——细胞分裂:混沌理论
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作者 歌剧院的幽灵 《软件》 2005年第3期16-17,共2页
山姆·费雪(Sam Fischer),"细胞分裂"系列中的超级间谍,在沉寂了近一年之后,将第三次现身于《细胞分裂:混沌理论》(以下简称SCCT)——这一时期最受期待的3D隐秘动作游戏。如果说这值得庆贺,我们可以为之找出几十个理由,... 山姆·费雪(Sam Fischer),"细胞分裂"系列中的超级间谍,在沉寂了近一年之后,将第三次现身于《细胞分裂:混沌理论》(以下简称SCCT)——这一时期最受期待的3D隐秘动作游戏。如果说这值得庆贺,我们可以为之找出几十个理由,而其中最令人满意的一个理由就是《细胞分裂》的原创者Ubi Soft Montreal将亲自操刀。我们都知道,"细胞分裂"系列中的第三款作品《明日潘多拉》(Splinter Cell:Pandora Tomorrow)是由上海育碧制作完成的。尽管上海开发组的工作做得非常出色,但还是有很多玩家不满于游戏缺乏创新以及单人游戏模式无法给人留下深刻印象等缺憾。如今,SCCT交回给原创者负责制作,Ubi Soft期望着Montreal能够使山姆·费雪的表现更为抢眼,而广大玩家也翘首期盼着能够再次扮演山姆·费雪,进行一系列更为惊险刺激的隐秘行动。 展开更多
关键词 费雪 玩家 上海 混沌理论 理由 负责制 创新 细胞分裂 刺激 期盼
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冠军足球经理5
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作者 歌剧院的幽灵 《软件》 2004年第11期14-14,共1页
双竹:"冠军足球经理"系列被公认为是世界上最好的足球经营模拟类游戏,从1992年发行《冠军足球经理》(以下简称CM)至今,该系列的全球发行量已经超过500万套。可惜今年2月,Sports Interactive与Eidos Interactive分道扬镳,改投... 双竹:"冠军足球经理"系列被公认为是世界上最好的足球经营模拟类游戏,从1992年发行《冠军足球经理》(以下简称CM)至今,该系列的全球发行量已经超过500万套。可惜今年2月,Sports Interactive与Eidos Interactive分道扬镳,改投世嘉的怀抱,同时也带走了12年不断完善的游戏引擎。所以,圣诞节期间玩家见到的《冠军足球经理5》,只能算是Beautiful Game的"冠军足球经理",不过,它还是吸引了许多玩家的目光。 展开更多
关键词 足球经理 冠军 球队 游戏 名次(运动竞赛) 玩家 球员
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电脑游戏之父席德·梅尔传奇
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作者 歌剧院的幽灵 《软件》 2005年第3期73-77,共5页
说起电影,人们会想到悬念大师希区柯克和科幻大家斯皮尔伯格:谈到音乐,人们会想到艾灵顿公爵和爵士乐;而当我们提及电脑游戏时,就不得不提到席德·梅尔(Sid Meier)这个伟大的名字。
关键词 电脑游戏 飞行对战游戏 《独自飞行》 席德·梅尔
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完美移植死亡之屋3
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作者 歌剧院的幽灵 《软件》 2005年第3期21-21,共1页
玩游戏的时候,我最喜欢做的一件事情就是开枪打爆僵尸的脑袋,游戏的结果并不重要,重要的是全心感受战斗的过程。当年,最喜欢在街机上玩《死亡之屋》这样的游戏,并且经常发现自己身边肩并肩站着一个完全陌生的家伙,两个"动作英雄&qu... 玩游戏的时候,我最喜欢做的一件事情就是开枪打爆僵尸的脑袋,游戏的结果并不重要,重要的是全心感受战斗的过程。当年,最喜欢在街机上玩《死亡之屋》这样的游戏,并且经常发现自己身边肩并肩站着一个完全陌生的家伙,两个"动作英雄"无声地携手合作,轮流投币,直到战斗胜利,然后相视一笑,算是相互祝贺……如今,Sega即将推出PC版《死亡之屋3》,对于我这样的玩家来说,这可是一个绝好的消息。 展开更多
关键词 网络游戏 《死亡之屋3》 《死亡之屋》 游戏开发
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2005年Pyro Studios战略大作帝国荣耀
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作者 歌剧院的幽灵 《软件》 2004年第9期15-15,共1页
提起西班牙游戏制作小组 Pyro Studios,相信广大玩家都不会陌生,他们曾经开发制作的经典战术策略游戏《盟军敢死队》(Commandos)系列以及好评如潮的即时战略游戏《古罗马执政官》(Praetorians)一直为广大玩家津津乐道。所以 E3展 Pyro S... 提起西班牙游戏制作小组 Pyro Studios,相信广大玩家都不会陌生,他们曾经开发制作的经典战术策略游戏《盟军敢死队》(Commandos)系列以及好评如潮的即时战略游戏《古罗马执政官》(Praetorians)一直为广大玩家津津乐道。所以 E3展 Pyro Stu-dios 放出《帝国荣耀》的国片,就牢牢抓住了玩家的眼球。对于这款游戏,Pyro Studios的公关经理称:'《帝国荣耀》将为玩家提供全新的令人着迷的战略游戏体验。我们不但要为玩家提供难以置信的深度和细节,还要保证游戏对所有玩家来说都容易上手。'同时 Eidos欧洲市场总监 John Davis 也强调:'Pyro Stu-dios 在制作此类游戏方面的特长已经被业界认同。因此,《帝国荣耀》将是一款颇具品质并且足以撼动战略游戏帝国根基的作品。' 展开更多
关键词 网络游戏 《帝国荣耀》 游戏方式 《盟军敢死队》
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