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解构动画本质——特克斯·艾弗里作品中的元叙事特征
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作者 武惠彤 倪泰乐 《四川省干部函授学院学报》 2024年第2期71-75,共5页
特克斯·艾弗里的作品对喜剧作品产生了巨大的影响,他的作品包含了被后世导演不断引用和致敬的原型意义。通过梳理元叙事介入动画的过程,分析艾弗里作品中的内层和外层元叙事特征,解读其作品中蕴含的后现代主义、怪诞行为主义和迷... 特克斯·艾弗里的作品对喜剧作品产生了巨大的影响,他的作品包含了被后世导演不断引用和致敬的原型意义。通过梳理元叙事介入动画的过程,分析艾弗里作品中的内层和外层元叙事特征,解读其作品中蕴含的后现代主义、怪诞行为主义和迷影色彩的元叙事美学,尝试为艾弗里动画艺术开辟新的审视角度。 展开更多
关键词 特克斯·艾弗里 动画 元叙事 媒介自反 互文
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基于AHP法与GameFlow模型的儿童感统训练玩具设计
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作者 武惠彤 倪泰乐 《工业设计》 2024年第7期138-142,共5页
为提升感统训练产品的功能效果和用户体验,提出一套感统训练内容决策设计方法。首先,运用AHP法建立训练内容需求评价体系;其次,依据GameFlow模型的八个要素编制产品沉浸度问卷,根据指标体系的权重排序和问卷的反馈,制定并筛选训练方案;... 为提升感统训练产品的功能效果和用户体验,提出一套感统训练内容决策设计方法。首先,运用AHP法建立训练内容需求评价体系;其次,依据GameFlow模型的八个要素编制产品沉浸度问卷,根据指标体系的权重排序和问卷的反馈,制定并筛选训练方案;最后将沉浸度问卷用于方案评估,选择较优方案进行设计实践。以此方法为指导,设计了一款针对本体觉失调儿童的感统训练产品,验证了该方法的有效性和可实施性。 展开更多
关键词 工业设计 玩具设计 AHP法 GameFlow模型 儿童 感统训练
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