期刊文献+
共找到10篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
影游融合视域下交互式电影游戏的叙事嬗变
1
作者 殷乐希 项仲平 《未来传播》 CSSCI 2024年第5期117-124,共8页
早期数字游戏在情感表达上的不足,致使游戏的电影化类似于一种“跨媒介”的摹仿。好莱坞电影呈现出明显的游戏化倾向,而数字交互引擎在电影中的缺失,使之成为一种“伪互动”的戏仿。全新的交互式电影游戏兼具电影的讲述性再现、戏剧的... 早期数字游戏在情感表达上的不足,致使游戏的电影化类似于一种“跨媒介”的摹仿。好莱坞电影呈现出明显的游戏化倾向,而数字交互引擎在电影中的缺失,使之成为一种“伪互动”的戏仿。全新的交互式电影游戏兼具电影的讲述性再现、戏剧的模仿性演绎、游戏的交互性模拟三种特性,平衡了叙事与互动的关系。影游融合从传统的写实主义美学转向“拟像世界”的化身叙事,进而生发出人机交互叙事。数字游戏正试图以空间化逻辑来替代传统电影中的时间性思维。集电影凝视性与游戏互动性于一身的交互式电影游戏,为未来影游艺术的叙事嬗变和重构,提供了新的认知模型与叙事范式。 展开更多
关键词 影游融合 交互式电影游戏 人机交互 叙事嬗变
下载PDF
作为媒介的城市:数字媒介技术在城市品牌传播中的应用分析——以南京文旅夜游品牌为例
2
作者 殷乐希 《城市党报研究》 2024年第2期73-76,共4页
作为地理媒介的城市正与作为城市基础设施的数字媒介出现结构性耦合,数字媒介与城市空间的媒介融合重塑着城市的空间和文化。在文旅融合背景下,数字媒介技术与艺术、城市与科技的交叉融合日趋加深,数字媒介技术成为城市文旅品牌塑造和... 作为地理媒介的城市正与作为城市基础设施的数字媒介出现结构性耦合,数字媒介与城市空间的媒介融合重塑着城市的空间和文化。在文旅融合背景下,数字媒介技术与艺术、城市与科技的交叉融合日趋加深,数字媒介技术成为城市文旅品牌塑造和传播的重要元素。本文以“作为媒介的城市”为研究范式,通过深度分析南京的“大报恩寺”等文旅夜游品牌,梳理数字媒介技术在城市文旅传播中的应用趋势和应用策略。 展开更多
关键词 数字媒介技术 城市形象 城市文化 城市品牌
下载PDF
小偷与乞丐
3
作者 殷乐希 《电影文学》 北大核心 2018年第18期191-192,共2页
1.咖啡馆 日一身白衣的少女正坐在咖啡馆一处靠窗的位置享受着属于自己的初夏的闲暇,她孤单的背影浸润在金色的阳光中,她向着阳光伸出右手,想抓住这金色的阳光,却发现光线从五指间溜走,再打开手掌里面什么也没有了。“叮铃铃——”一位4... 1.咖啡馆 日一身白衣的少女正坐在咖啡馆一处靠窗的位置享受着属于自己的初夏的闲暇,她孤单的背影浸润在金色的阳光中,她向着阳光伸出右手,想抓住这金色的阳光,却发现光线从五指间溜走,再打开手掌里面什么也没有了。“叮铃铃——”一位40岁左右的父亲带着自己的小女儿也走进了咖啡馆。小女儿看到琳琅满目的橱窗,兴奋得好像进入了童话中的甜品屋,指点着说:爸爸,我要吃这个,还有那个,还有……父亲抱起女儿:好,好,咱们吃。(对店员)我要这个蛋糕,那个黄的是什么啊?拿一个,对了,还有饮料,再要杯咖啡。(看了看开心的女儿,去找座位了)小女儿开心得笑容满面,往爸爸的脸颊上亲了一口。白衣女孩侧过脸感知着这温馨的一幕,然后转过脸,若有所失地端起咖啡杯喝掉最后一口,便起身离开了,只留下咖啡店里父女俩的欢笑声。2.小超市 傍晚货品琳琅满目,三个中年妇女在议论着。中年妇女A:这个店经常在这个时间面包打折,价钱挺划算的。 展开更多
关键词 乞丐 小偷 中年妇女 咖啡馆 女儿 阳光 咖啡店 小超市
下载PDF
新闻事件改编电影的叙事分析——以影片《踏血寻梅》为例 被引量:2
4
作者 张晓丽 殷乐希 《西部广播电视》 2017年第17期120-122,共3页
新闻事件,即社会中新近发生的重大事件,该题材的电影,常因新闻事件本身的真实性、重要性及其较强的社会关注引发导演的创作灵感,激发观众的观影兴趣。本文以香港导演翁子光的影片《踏血寻梅》为例剖析这类电影在叙事上的处理技巧及其深... 新闻事件,即社会中新近发生的重大事件,该题材的电影,常因新闻事件本身的真实性、重要性及其较强的社会关注引发导演的创作灵感,激发观众的观影兴趣。本文以香港导演翁子光的影片《踏血寻梅》为例剖析这类电影在叙事上的处理技巧及其深层含义。本文运用了心理学、电影叙事学的认知聚焦、复调等理论对影片进行了深入分析,探究此类题材电影的叙事技巧。 展开更多
关键词 新闻事件 改编 影像叙事 认知聚焦 复调
下载PDF
自媒体工作者生存状态及统战策略研究——以南京市江宁区为例
5
作者 殷乐希 沈艳 《声屏世界》 2021年第S01期37-40,共4页
本研究主要以南京市自媒体工作者为样本,了解后疫情时期南京自媒体工作者的基本背景特征、职业现状、身份认同、自身发展变化、政治意识与统战期望五大方面的问题,进而提出行之有效的统战建议。
关键词 后疫情 自媒体工作者 新阶层 统战工作
下载PDF
电影《少年Pi的奇幻漂流》中的隐喻美学分析
6
作者 张晓丽 殷乐希 《今传媒》 2016年第11期100-101,共2页
电影《少年Pi的奇幻漂流》由加拿大作家扬·马特尔的同名长篇小说改编,该片获奖无数,导演李安凭借此片获得第85届奥斯卡金像奖的最佳导演,本文将以此电影为研究对象,对其隐喻美学进行分析。运用内容分析的方法,从命名中的隐喻美学... 电影《少年Pi的奇幻漂流》由加拿大作家扬·马特尔的同名长篇小说改编,该片获奖无数,导演李安凭借此片获得第85届奥斯卡金像奖的最佳导演,本文将以此电影为研究对象,对其隐喻美学进行分析。运用内容分析的方法,从命名中的隐喻美学﹑图像中的隐喻美学﹑影像叙事中的隐喻美学三个方面进行解析。另外,本文也试图据米歇尔的四分法理论分析受众的参与式解读,全面分析影像作品在生产者制作出后,在传播过程中,受众的解读对传播效果产生的影响。 展开更多
关键词 隐喻 美学 叙事 参与式解读
下载PDF
拉康三界视域下的仿生人主体性建构——以《银翼杀手2049》中K为例 被引量:2
7
作者 殷乐希 《电影新作》 北大核心 2022年第2期122-128,共7页
科幻电影《银翼杀手2049》作为《银翼杀手》的续集,将前作的世界观延续和发展,通过诗意的想象与深邃的隐喻,对人类未来进行了预言般的反思,对生命的本质展开了哲学的追问。本文运用雅克·拉康的“主体三界”理论分析主角K的主体性... 科幻电影《银翼杀手2049》作为《银翼杀手》的续集,将前作的世界观延续和发展,通过诗意的想象与深邃的隐喻,对人类未来进行了预言般的反思,对生命的本质展开了哲学的追问。本文运用雅克·拉康的“主体三界”理论分析主角K的主体性建构过程,试图解析在“赛博朋克”世界中,仿生人如何在想象界中遭遇“镜像阶段”的伪自我认同,又在象征界中经历破碎自我的虚假缝合,并在符号触及不到的实在界中,获得精神的救赎,完成新物种进化之谜。 展开更多
关键词 拉康 自我 人性 主体建构 《银翼杀手2049》
原文传递
试析口述史纪录片的叙事维度与时空再造 被引量:7
8
作者 殷乐希 《传媒与教育》 2014年第1期57-62,共6页
近两年中国口述史纪录片的兴起引发了对于口述史的关注,口述历史作为史学的一支,不仅是个人记忆,更是社会记忆,也是活的历史。口述历史纪录片作为影像史学的具体呈现方式,通过影像与视听语言来表现历史以及我们对历史的关照。在新技术... 近两年中国口述史纪录片的兴起引发了对于口述史的关注,口述历史作为史学的一支,不仅是个人记忆,更是社会记忆,也是活的历史。口述历史纪录片作为影像史学的具体呈现方式,通过影像与视听语言来表现历史以及我们对历史的关照。在新技术的推动下,史学与影像的媾和创造出新的叙事维度与时空。 展开更多
关键词 口述史 口述史纪录片 叙事 影像族谱
原文传递
从《机智过人》谈科学挑战类节目的品牌定位与营销传播 被引量:1
9
作者 张晓丽 殷乐希 《传媒与教育》 2017年第1期110-116,共7页
大型科学挑战类节目《机智过人》在CCTV-1开播,首播收视率取得了开门红,然而却未如当初设想的一鸣惊人成为现象级节目,传播热度和话题性都表现平平,在节目品牌营销传播上还有很大提升空间,本文将对该节目品牌定位、内容及其营销传播进... 大型科学挑战类节目《机智过人》在CCTV-1开播,首播收视率取得了开门红,然而却未如当初设想的一鸣惊人成为现象级节目,传播热度和话题性都表现平平,在节目品牌营销传播上还有很大提升空间,本文将对该节目品牌定位、内容及其营销传播进行简要分析。在大数据时代,用全新的方式与广告主合作,在广告融合、广告营销传播上最大限度提升品牌价值,实现节目与广告的双赢。另外也可以尝试使用游戏、应用程序等提高娱乐性元素和互动参与体验,提升品牌传播效果的同时实现品牌延伸。 展开更多
关键词 节目品牌 定位 人工智能 营销传播
原文传递
从品牌社会化论品牌社会
10
作者 张晓丽 殷乐希 《传媒与教育》 2015年第2期71-74,共4页
品牌的社会化,从品牌诞生之日起,便伴随着社会化的过程,两者如影随形。品牌社会化是品牌社会形成的起点,品牌社会化和品牌社会形成了共谋。品牌社会正在崛起,品牌是普遍渗透、无所不在的,品牌不再只是工具、符号,而是连接个人和组织的... 品牌的社会化,从品牌诞生之日起,便伴随着社会化的过程,两者如影随形。品牌社会化是品牌社会形成的起点,品牌社会化和品牌社会形成了共谋。品牌社会正在崛起,品牌是普遍渗透、无所不在的,品牌不再只是工具、符号,而是连接个人和组织的一种机制、媒介。而这种改变在个人生活、组织中都发生了颠覆性的改变,也在此过程中出现了新的社区结构。应以品牌为中轴线,研究个体、组织等发生的改变,进而论证品牌社会是一个以品牌为核心的消费社会。品牌,作为勾连生产与消费的符号,品牌社会是消费社会的理想存在。论证品牌社会的特点、个体、组织、社区与品牌的关系,未来品牌社会的走向、趋势、反思等。 展开更多
关键词 社会化 品牌社会 媒介 变革
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部