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影游融合视域下交互式电影游戏的叙事嬗变 |
殷乐希
项仲平
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《未来传播》
CSSCI
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2024 |
0 |
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2
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作为媒介的城市:数字媒介技术在城市品牌传播中的应用分析——以南京文旅夜游品牌为例 |
殷乐希
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《城市党报研究》
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2024 |
0 |
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3
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小偷与乞丐 |
殷乐希
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《电影文学》
北大核心
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2018 |
0 |
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4
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新闻事件改编电影的叙事分析——以影片《踏血寻梅》为例 |
张晓丽
殷乐希
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《西部广播电视》
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2017 |
2
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5
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自媒体工作者生存状态及统战策略研究——以南京市江宁区为例 |
殷乐希
沈艳
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《声屏世界》
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2021 |
0 |
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6
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电影《少年Pi的奇幻漂流》中的隐喻美学分析 |
张晓丽
殷乐希
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《今传媒》
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2016 |
0 |
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7
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拉康三界视域下的仿生人主体性建构——以《银翼杀手2049》中K为例 |
殷乐希
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《电影新作》
北大核心
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2022 |
2
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8
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试析口述史纪录片的叙事维度与时空再造 |
殷乐希
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《传媒与教育》
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2014 |
7
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9
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从《机智过人》谈科学挑战类节目的品牌定位与营销传播 |
张晓丽
殷乐希
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《传媒与教育》
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2017 |
1
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10
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从品牌社会化论品牌社会 |
张晓丽
殷乐希
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《传媒与教育》
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2015 |
0 |
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