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具有真实感的常用机构实时三维运动仿真微机系统 被引量:3
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作者 王哲 张益民 +1 位作者 王知行 毕国中 《吉林工业大学学报》 CSCD 1999年第1期81-85,共5页
论述了如何在Windows95(WindowsNT)环境下,通过VisaulC++调用OpenGL图形库中的函数,开发出能实时处理具有真实感的三维图形的软件系统。将该系统与机构运动学理论相结合,根据常用机构几何参数建... 论述了如何在Windows95(WindowsNT)环境下,通过VisaulC++调用OpenGL图形库中的函数,开发出能实时处理具有真实感的三维图形的软件系统。将该系统与机构运动学理论相结合,根据常用机构几何参数建立数学模型后,对其进行参数化三维造型,实现常用机构三维实体的自动生成和实时三维动画处理,最后形成具有真实感的实时三维常用机构运动仿真微机系统。 展开更多
关键词 仿真 机构 实时处理 运动仿真 微机 三维
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