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在Scratch社团活动中培养学生的计算思维 被引量:3
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作者 毛巧灵 《中小学信息技术教育》 2016年第12期60-62,共3页
信息科技课程的培养目标是提高学生的信息素养以及解决问题的综合能力。计算思维,即通过约简、嵌入、转化和仿真等方法,把一个看起来困难的问题阐释成一个个可以解决的问题序列。学生能够学会运用计算思维解决复杂问题,对于信息素养及... 信息科技课程的培养目标是提高学生的信息素养以及解决问题的综合能力。计算思维,即通过约简、嵌入、转化和仿真等方法,把一个看起来困难的问题阐释成一个个可以解决的问题序列。学生能够学会运用计算思维解决复杂问题,对于信息素养及问题解决能力的提升具有重要意义。 展开更多
关键词 计算思维 SCRATCH 游戏设计 问题解决 顺序执行 实践项目 透视效果 设计过程 兴趣点 矢量图
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创设“灵动”的信息课堂,让学生的“主体参与”更精彩
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作者 毛巧灵 《中国信息技术教育》 2010年第14期34-35,共2页
主体参与是指学生作为学习和发展的主体,积极、主动、创造性地参与教学活动过程,使自己成为具有主体意识和能力的人。
关键词 主体参与 学生 课堂 信息 活动过程 主体意识 学习
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