期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
2
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
在Scratch社团活动中培养学生的计算思维
被引量:
3
1
作者
毛巧灵
《中小学信息技术教育》
2016年第12期60-62,共3页
信息科技课程的培养目标是提高学生的信息素养以及解决问题的综合能力。计算思维,即通过约简、嵌入、转化和仿真等方法,把一个看起来困难的问题阐释成一个个可以解决的问题序列。学生能够学会运用计算思维解决复杂问题,对于信息素养及...
信息科技课程的培养目标是提高学生的信息素养以及解决问题的综合能力。计算思维,即通过约简、嵌入、转化和仿真等方法,把一个看起来困难的问题阐释成一个个可以解决的问题序列。学生能够学会运用计算思维解决复杂问题,对于信息素养及问题解决能力的提升具有重要意义。
展开更多
关键词
计算思维
SCRATCH
游戏设计
问题解决
顺序执行
实践项目
透视效果
设计过程
兴趣点
矢量图
下载PDF
职称材料
创设“灵动”的信息课堂,让学生的“主体参与”更精彩
2
作者
毛巧灵
《中国信息技术教育》
2010年第14期34-35,共2页
主体参与是指学生作为学习和发展的主体,积极、主动、创造性地参与教学活动过程,使自己成为具有主体意识和能力的人。
关键词
主体参与
学生
课堂
信息
活动过程
主体意识
学习
下载PDF
职称材料
题名
在Scratch社团活动中培养学生的计算思维
被引量:
3
1
作者
毛巧灵
机构
上海市闵行中学
出处
《中小学信息技术教育》
2016年第12期60-62,共3页
文摘
信息科技课程的培养目标是提高学生的信息素养以及解决问题的综合能力。计算思维,即通过约简、嵌入、转化和仿真等方法,把一个看起来困难的问题阐释成一个个可以解决的问题序列。学生能够学会运用计算思维解决复杂问题,对于信息素养及问题解决能力的提升具有重要意义。
关键词
计算思维
SCRATCH
游戏设计
问题解决
顺序执行
实践项目
透视效果
设计过程
兴趣点
矢量图
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
下载PDF
职称材料
题名
创设“灵动”的信息课堂,让学生的“主体参与”更精彩
2
作者
毛巧灵
机构
上海市闵行中学
出处
《中国信息技术教育》
2010年第14期34-35,共2页
文摘
主体参与是指学生作为学习和发展的主体,积极、主动、创造性地参与教学活动过程,使自己成为具有主体意识和能力的人。
关键词
主体参与
学生
课堂
信息
活动过程
主体意识
学习
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
在Scratch社团活动中培养学生的计算思维
毛巧灵
《中小学信息技术教育》
2016
3
下载PDF
职称材料
2
创设“灵动”的信息课堂,让学生的“主体参与”更精彩
毛巧灵
《中国信息技术教育》
2010
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部