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景物运动模拟的轴变形方法
1
作者
童若锋
江国昭
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
1997年第7期661-666,共6页
本文将图形动画中的轴变形方法引入图象变形,先将图象中需变形的物体提取出来,由轴线建立起骨架结构,通过分析骨架的受力情况控制图象中物体的运动,从而能够在图象变形中运用动力学模型获得较为逼真的动画效果.
关键词
计算机动画
轴变形方法
图象变形
动力学模型
下载PDF
职称材料
题名
景物运动模拟的轴变形方法
1
作者
童若锋
江国昭
机构
浙江大学人工智能研究所
出处
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
1997年第7期661-666,共6页
基金
国家自然科学基金
浙江省自然科学基金
国家教委博士点基金
文摘
本文将图形动画中的轴变形方法引入图象变形,先将图象中需变形的物体提取出来,由轴线建立起骨架结构,通过分析骨架的受力情况控制图象中物体的运动,从而能够在图象变形中运用动力学模型获得较为逼真的动画效果.
关键词
计算机动画
轴变形方法
图象变形
动力学模型
Keywords
Computer animation, axial deformation, image deformation, dynamic models.
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
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1
景物运动模拟的轴变形方法
童若锋
江国昭
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
1997
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