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仙侠世界:《仙剑奇侠传》的跨媒介叙事及其精神价值
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作者 施畅 汤君妍 《贵州大学学报(艺术版)》 2024年第1期66-72,共7页
兼具武侠情怀与言情特质的仙侠世界可谓中国人独有的浪漫想象。角色扮演游戏《仙剑奇侠传》于1995年横空出世,该游戏凭借其唯美视觉与浓烈情感,以及武侠内核与成长叙事,打造出了颇具东方美学风格与侠义精神价值的仙侠典范。近年来,关于... 兼具武侠情怀与言情特质的仙侠世界可谓中国人独有的浪漫想象。角色扮演游戏《仙剑奇侠传》于1995年横空出世,该游戏凭借其唯美视觉与浓烈情感,以及武侠内核与成长叙事,打造出了颇具东方美学风格与侠义精神价值的仙侠典范。近年来,关于仙侠世界的跨媒介叙事实践前赴后继,一个恢弘壮丽的仙侠世界被精心构筑并不断扩展。其中最令人触动的是侠骨与柔情的交错纠缠,以及关于道与情的价值讨论。在越来越原子化的当代社会,仙侠作品逐渐出现精神价值流失、情感困境凸显等问题。作为中华优秀传统文化传承传播的重要载体,仙侠故事及其跨媒介叙事实践或将成为构建中国叙事体系的重要途径。 展开更多
关键词 《仙剑奇侠传》 跨媒介叙事 仙侠世界 游戏批评
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