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一种多控制因子LOD大规模地形绘制算法 被引量:6
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作者 汤延辰 郭星 +2 位作者 张功营 丁全 姚振 《微电子学与计算机》 北大核心 2019年第4期99-104,共6页
提出一种基于动态LOD(level-of-detail,层次细节)的多控制因子三维地形渲染算法,该算法改进传统LOD地形绘制算法,提出一种多控制因子算法来构建LOD模型.首先依据视距以及表面粗糙度,以及视点速度构建节点评价系统,同时利用四点视域剔除... 提出一种基于动态LOD(level-of-detail,层次细节)的多控制因子三维地形渲染算法,该算法改进传统LOD地形绘制算法,提出一种多控制因子算法来构建LOD模型.首先依据视距以及表面粗糙度,以及视点速度构建节点评价系统,同时利用四点视域剔除方法以及运用加边法来进行裂缝消除.实验结果表明,该算法相对传统四叉树算法,有效减少无用顶点的绘制,显著地提高渲染效率. 展开更多
关键词 LOD 多控制因子 视域剔除 裂缝消除
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