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觉察·回应·发展——基于游戏图式提升托班课程环境支持力的实践探索
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作者 汤肖丽 李风琴 《学前教育》 2024年第23期23-27,共5页
婴幼儿时期是大脑和神经系统发展最迅速的时期,也是婴幼儿的好奇心、自信心、性格、生活习惯等非智力品质形成的关键时期。马拉古奇认为,环境是儿童的第三任老师,是师幼共创的结果,教师应基于儿童来建构支持他们当下及未来发展的教育环... 婴幼儿时期是大脑和神经系统发展最迅速的时期,也是婴幼儿的好奇心、自信心、性格、生活习惯等非智力品质形成的关键时期。马拉古奇认为,环境是儿童的第三任老师,是师幼共创的结果,教师应基于儿童来建构支持他们当下及未来发展的教育环境,即环境应依据儿童的需要和兴趣不断被调整与修正。适宜的环境与婴幼儿当下和未来发展有着密切关联,环境不仅是婴幼儿学习的场景和支持,更是一种活动课程。 展开更多
关键词 托班 实践探索 课程环境 支持力 非智力品质 生活习惯 自信心 好奇心
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基于家园一体的2~3岁婴幼儿亲子游戏的设计与实施 被引量:5
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作者 汤肖丽 《上海教育科研》 CSSCI 北大核心 2013年第4期95-96,共2页
目前2—3岁婴幼儿的家庭亲子游戏情况并不如人意,主要存在以下三大问题:一是参与亲子游戏的家长理念及能力参差不齐;二是亲子游戏内容选择随意;三是亲子游戏实践缺乏指导。我园尝试以家园共育的理念为指导,围绕“2~3岁婴幼儿亲子... 目前2—3岁婴幼儿的家庭亲子游戏情况并不如人意,主要存在以下三大问题:一是参与亲子游戏的家长理念及能力参差不齐;二是亲子游戏内容选择随意;三是亲子游戏实践缺乏指导。我园尝试以家园共育的理念为指导,围绕“2~3岁婴幼儿亲子游戏的设计与实施”展开了实践探索,形成了一批可操作性的物化成果——基于家园一体的2-3岁婴幼儿的亲子游戏,取得了可喜的成效。 展开更多
关键词 亲子游戏 家园共育 婴幼儿 设计 实践探索 内容选择 可操作性 家长
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2~3岁婴幼儿游戏的设计与实施 被引量:3
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作者 汤肖丽 《上海教育科研》 CSSCI 北大核心 2010年第2期93-94,共2页
随着学前教育低龄化的提出,原来以小班为起点的幼儿园又多了一个托班,但幼儿园托班教育的现状却不容乐观,"重养轻教"、"小班化"等现象非常严重。究其原因,2-3岁婴幼儿游戏的缺失是直接影响幼儿园托班教育质量的重要因素。游戏是2—... 随着学前教育低龄化的提出,原来以小班为起点的幼儿园又多了一个托班,但幼儿园托班教育的现状却不容乐观,"重养轻教"、"小班化"等现象非常严重。究其原因,2-3岁婴幼儿游戏的缺失是直接影响幼儿园托班教育质量的重要因素。游戏是2—3岁婴幼儿生活的重要组成部分.不仅是他们学习的途径,更是他们快乐的根源。为促进婴幼儿教育的优质发展,围绕2—3岁婴幼儿游戏的设计与实施,我园展开了历时四年的实践探索。 展开更多
关键词 幼儿游戏 设计 托班教育 婴幼儿教育 幼儿园 学前教育 教育质量 幼儿生活
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2~3岁婴幼儿“入园适应”教育对策的实践研究 被引量:2
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作者 汤肖丽 《上海教育科研》 CSSCI 北大核心 2005年第12期74-76,共3页
关键词 婴幼儿 实践研究 教育对策 入园 焦虑程度 不适应 学前教育 集体生活 家庭生活 生活常规
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入园适应教育的实践研究 被引量:2
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作者 汤肖丽 《幼儿教育(教育教学)》 北大核心 2006年第7期82-83,共2页
关键词 适应教育 教育对策 分离焦虑 幼儿园 适应期 实践 理念 困扰 教师 家庭 儿童
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