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觉察·回应·发展——基于游戏图式提升托班课程环境支持力的实践探索
1
作者
汤肖丽
李风琴
《学前教育》
2024年第23期23-27,共5页
婴幼儿时期是大脑和神经系统发展最迅速的时期,也是婴幼儿的好奇心、自信心、性格、生活习惯等非智力品质形成的关键时期。马拉古奇认为,环境是儿童的第三任老师,是师幼共创的结果,教师应基于儿童来建构支持他们当下及未来发展的教育环...
婴幼儿时期是大脑和神经系统发展最迅速的时期,也是婴幼儿的好奇心、自信心、性格、生活习惯等非智力品质形成的关键时期。马拉古奇认为,环境是儿童的第三任老师,是师幼共创的结果,教师应基于儿童来建构支持他们当下及未来发展的教育环境,即环境应依据儿童的需要和兴趣不断被调整与修正。适宜的环境与婴幼儿当下和未来发展有着密切关联,环境不仅是婴幼儿学习的场景和支持,更是一种活动课程。
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关键词
托班
实践探索
课程环境
支持力
非智力品质
生活习惯
自信心
好奇心
原文传递
基于家园一体的2~3岁婴幼儿亲子游戏的设计与实施
被引量:
5
2
作者
汤肖丽
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2013年第4期95-96,共2页
目前2—3岁婴幼儿的家庭亲子游戏情况并不如人意,主要存在以下三大问题:一是参与亲子游戏的家长理念及能力参差不齐;二是亲子游戏内容选择随意;三是亲子游戏实践缺乏指导。我园尝试以家园共育的理念为指导,围绕“2~3岁婴幼儿亲子...
目前2—3岁婴幼儿的家庭亲子游戏情况并不如人意,主要存在以下三大问题:一是参与亲子游戏的家长理念及能力参差不齐;二是亲子游戏内容选择随意;三是亲子游戏实践缺乏指导。我园尝试以家园共育的理念为指导,围绕“2~3岁婴幼儿亲子游戏的设计与实施”展开了实践探索,形成了一批可操作性的物化成果——基于家园一体的2-3岁婴幼儿的亲子游戏,取得了可喜的成效。
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关键词
亲子游戏
家园共育
婴幼儿
设计
实践探索
内容选择
可操作性
家长
原文传递
2~3岁婴幼儿游戏的设计与实施
被引量:
3
3
作者
汤肖丽
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2010年第2期93-94,共2页
随着学前教育低龄化的提出,原来以小班为起点的幼儿园又多了一个托班,但幼儿园托班教育的现状却不容乐观,"重养轻教"、"小班化"等现象非常严重。究其原因,2-3岁婴幼儿游戏的缺失是直接影响幼儿园托班教育质量的重要因素。游戏是2—...
随着学前教育低龄化的提出,原来以小班为起点的幼儿园又多了一个托班,但幼儿园托班教育的现状却不容乐观,"重养轻教"、"小班化"等现象非常严重。究其原因,2-3岁婴幼儿游戏的缺失是直接影响幼儿园托班教育质量的重要因素。游戏是2—3岁婴幼儿生活的重要组成部分.不仅是他们学习的途径,更是他们快乐的根源。为促进婴幼儿教育的优质发展,围绕2—3岁婴幼儿游戏的设计与实施,我园展开了历时四年的实践探索。
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关键词
幼儿游戏
设计
托班教育
婴幼儿教育
幼儿园
学前教育
教育质量
幼儿生活
原文传递
2~3岁婴幼儿“入园适应”教育对策的实践研究
被引量:
2
4
作者
汤肖丽
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2005年第12期74-76,共3页
关键词
婴幼儿
实践研究
教育对策
入园
焦虑程度
不适应
学前教育
集体生活
家庭生活
生活常规
原文传递
入园适应教育的实践研究
被引量:
2
5
作者
汤肖丽
《幼儿教育(教育教学)》
北大核心
2006年第7期82-83,共2页
关键词
适应教育
教育对策
分离焦虑
幼儿园
适应期
实践
理念
困扰
教师
家庭
儿童
原文传递
题名
觉察·回应·发展——基于游戏图式提升托班课程环境支持力的实践探索
1
作者
汤肖丽
李风琴
机构
浙江省杭州市上城区教育学院
出处
《学前教育》
2024年第23期23-27,共5页
文摘
婴幼儿时期是大脑和神经系统发展最迅速的时期,也是婴幼儿的好奇心、自信心、性格、生活习惯等非智力品质形成的关键时期。马拉古奇认为,环境是儿童的第三任老师,是师幼共创的结果,教师应基于儿童来建构支持他们当下及未来发展的教育环境,即环境应依据儿童的需要和兴趣不断被调整与修正。适宜的环境与婴幼儿当下和未来发展有着密切关联,环境不仅是婴幼儿学习的场景和支持,更是一种活动课程。
关键词
托班
实践探索
课程环境
支持力
非智力品质
生活习惯
自信心
好奇心
分类号
G63 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
基于家园一体的2~3岁婴幼儿亲子游戏的设计与实施
被引量:
5
2
作者
汤肖丽
机构
浙江省杭州市濮家幼儿园教育集团
出处
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2013年第4期95-96,共2页
文摘
目前2—3岁婴幼儿的家庭亲子游戏情况并不如人意,主要存在以下三大问题:一是参与亲子游戏的家长理念及能力参差不齐;二是亲子游戏内容选择随意;三是亲子游戏实践缺乏指导。我园尝试以家园共育的理念为指导,围绕“2~3岁婴幼儿亲子游戏的设计与实施”展开了实践探索,形成了一批可操作性的物化成果——基于家园一体的2-3岁婴幼儿的亲子游戏,取得了可喜的成效。
关键词
亲子游戏
家园共育
婴幼儿
设计
实践探索
内容选择
可操作性
家长
分类号
G613.7 [文化科学—学前教育学]
原文传递
题名
2~3岁婴幼儿游戏的设计与实施
被引量:
3
3
作者
汤肖丽
机构
浙江省杭州市濮家幼儿园教育集团
出处
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2010年第2期93-94,共2页
文摘
随着学前教育低龄化的提出,原来以小班为起点的幼儿园又多了一个托班,但幼儿园托班教育的现状却不容乐观,"重养轻教"、"小班化"等现象非常严重。究其原因,2-3岁婴幼儿游戏的缺失是直接影响幼儿园托班教育质量的重要因素。游戏是2—3岁婴幼儿生活的重要组成部分.不仅是他们学习的途径,更是他们快乐的根源。为促进婴幼儿教育的优质发展,围绕2—3岁婴幼儿游戏的设计与实施,我园展开了历时四年的实践探索。
关键词
幼儿游戏
设计
托班教育
婴幼儿教育
幼儿园
学前教育
教育质量
幼儿生活
分类号
G613.7 [文化科学—学前教育学]
G610 [文化科学—学前教育学]
原文传递
题名
2~3岁婴幼儿“入园适应”教育对策的实践研究
被引量:
2
4
作者
汤肖丽
机构
浙江省杭州市濮家幼儿园
出处
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2005年第12期74-76,共3页
关键词
婴幼儿
实践研究
教育对策
入园
焦虑程度
不适应
学前教育
集体生活
家庭生活
生活常规
分类号
G610 [文化科学—学前教育学]
原文传递
题名
入园适应教育的实践研究
被引量:
2
5
作者
汤肖丽
机构
浙江杭州市濮家幼儿园
出处
《幼儿教育(教育教学)》
北大核心
2006年第7期82-83,共2页
关键词
适应教育
教育对策
分离焦虑
幼儿园
适应期
实践
理念
困扰
教师
家庭
儿童
分类号
G61 [文化科学—学前教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
觉察·回应·发展——基于游戏图式提升托班课程环境支持力的实践探索
汤肖丽
李风琴
《学前教育》
2024
原文传递
2
基于家园一体的2~3岁婴幼儿亲子游戏的设计与实施
汤肖丽
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2013
5
原文传递
3
2~3岁婴幼儿游戏的设计与实施
汤肖丽
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2010
3
原文传递
4
2~3岁婴幼儿“入园适应”教育对策的实践研究
汤肖丽
《上海教育科研》
CSSCI
北大核心
2005
2
原文传递
5
入园适应教育的实践研究
汤肖丽
《幼儿教育(教育教学)》
北大核心
2006
2
原文传递
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