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基于2维正面人脸图像的3维人脸重构设计与实现 被引量:2
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作者 高昊烨 汤艺璇 +2 位作者 陈江源 叶超 肖南峰 《重庆理工大学学报(自然科学)》 CAS 北大核心 2018年第4期161-170,共10页
为了实现基于单张2维(2D)正面人脸图像的3维(3D)人脸重构,采用基于形状和纹理映射的3D人脸重构方法。首先通过主动形状模型及显式形状回归等算法提取预处理后2D人脸图像的特征点及其坐标和纹理信息,然后在标准3D人脸模型Candide-3上建... 为了实现基于单张2维(2D)正面人脸图像的3维(3D)人脸重构,采用基于形状和纹理映射的3D人脸重构方法。首先通过主动形状模型及显式形状回归等算法提取预处理后2D人脸图像的特征点及其坐标和纹理信息,然后在标准3D人脸模型Candide-3上建立2D人脸图像与3D人脸模型之间稠密对应的映射关系,再利用纹理映射方法对适配后的3D模型进行覆盖,以便得到与真实人脸高度相似的3D人脸模型,最后使用Open GL将2D图像作为纹理映射至目标3D人脸模型上成为一个真实的3D人脸。实验结果表明:该方法得到的3D人脸模型仍然保持着与原始通用人脸模型相似的形状,并具有良好的连续性和光滑性。 展开更多
关键词 3D人脸重建 主动形状模型 特征提取 径向基函数 纹理映射
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简便计算
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作者 汤艺璇 《读写算(小学低年级)》 2011年第5期45-46,共2页
星期天,妈妈给我出了一道数学题:399+48=( )。我爽快地说:“个位加个位,十位加十位呗!这还用问吗?9+8=17,向十位进一,9+4=13,再加上进的一,就是……”妈妈打断我的话说:“璇璇,有没有更快的计算方法呢?”我想了想,还... 星期天,妈妈给我出了一道数学题:399+48=( )。我爽快地说:“个位加个位,十位加十位呗!这还用问吗?9+8=17,向十位进一,9+4=13,再加上进的一,就是……”妈妈打断我的话说:“璇璇,有没有更快的计算方法呢?”我想了想,还是没有找到计算这道题的简便方法。 展开更多
关键词 简便计算 星期天 数学题 妈妈
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