期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
数字媒体语境下杖头木偶的交互设计研究
被引量:
1
1
作者
华培
汪鑫妤
《文化产业》
2022年第20期127-129,共3页
现从数字媒体艺术视角出发,基于用户体验需求分析杖头木偶的开发与实践,从界面设计、动态信息图表设计、文创产品设计、交互式新媒体装置艺术等方面阐述数字化信息交互方式的转变,提出丰富感官体验,促进互动交流的杖头木偶交互体验设计...
现从数字媒体艺术视角出发,基于用户体验需求分析杖头木偶的开发与实践,从界面设计、动态信息图表设计、文创产品设计、交互式新媒体装置艺术等方面阐述数字化信息交互方式的转变,提出丰富感官体验,促进互动交流的杖头木偶交互体验设计策略,探索传统艺术媒介的新视觉形态。
展开更多
关键词
交互体验设计
交互设计
界面设计
互动交流
信息交互
感官体验
信息图表设计
视觉形态
下载PDF
职称材料
题名
数字媒体语境下杖头木偶的交互设计研究
被引量:
1
1
作者
华培
汪鑫妤
机构
南京航空航天大学金城学院
出处
《文化产业》
2022年第20期127-129,共3页
基金
2022年度江苏高校哲学社会科学研究项目“长三角一体化背景下南京智慧博物馆交互设计研究”阶段性成果
2021年度江苏省高校大学生创新创业训练计划项目(202113655025Y)。
文摘
现从数字媒体艺术视角出发,基于用户体验需求分析杖头木偶的开发与实践,从界面设计、动态信息图表设计、文创产品设计、交互式新媒体装置艺术等方面阐述数字化信息交互方式的转变,提出丰富感官体验,促进互动交流的杖头木偶交互体验设计策略,探索传统艺术媒介的新视觉形态。
关键词
交互体验设计
交互设计
界面设计
互动交流
信息交互
感官体验
信息图表设计
视觉形态
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
数字媒体语境下杖头木偶的交互设计研究
华培
汪鑫妤
《文化产业》
2022
1
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部