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试论以游戏为载体的初中信息技术课堂优化 被引量:2
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作者 沈杨勇 《新课程研究(上旬)》 2018年第10期133-134,共2页
在初中信息技术教学过程当中,以游戏为载体的课堂优化方式比较重要。实践操作时,教师需要基于学生的实际情况,关注到游戏的导入作用、趣味引导作用,利用游戏为纽带将实践与生活和课堂结合起来,帮助学生借助合作等方式探索知识,以期真正... 在初中信息技术教学过程当中,以游戏为载体的课堂优化方式比较重要。实践操作时,教师需要基于学生的实际情况,关注到游戏的导入作用、趣味引导作用,利用游戏为纽带将实践与生活和课堂结合起来,帮助学生借助合作等方式探索知识,以期真正提升信息技术应用与创新水平。 展开更多
关键词 初中教育 信息技术 游戏 教学方法
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协同教学法在信息技术教学中的应用探究
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作者 沈杨勇 《成才之路》 2018年第13期63-63,共1页
信息技术的不断发展和素质教育的不断深入,使得信息技术课程在教育中的地位越来越重要。在信息技术课堂中运用协同教学法,可以有效发挥教师要素、学生要素在教学实践中的作用,从而有效提高信息技术教学效果。
关键词 协同教学法 信息技术 素质教育 教师要素 学生要素
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