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基于Jini支持X3D的虚拟场景浏览器的研究与探索 被引量:3
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作者 沐俊福 张桦 于长云 《计算机仿真》 CSCD 2006年第2期180-183,共4页
随着计算机技术和网络技术的不断发展,为了使多个用户在一个基于网络的计算机集合中,共享同一个虚拟环境,从而设计在一个分布式虚拟环境中,支持多用户共享的具有独立功能的虚拟环境浏览器成为必然。而当前虚拟场景的浏览器大多是设计为I... 随着计算机技术和网络技术的不断发展,为了使多个用户在一个基于网络的计算机集合中,共享同一个虚拟环境,从而设计在一个分布式虚拟环境中,支持多用户共享的具有独立功能的虚拟环境浏览器成为必然。而当前虚拟场景的浏览器大多是设计为IE或Netscape等浏览器的一个插件,而不是一个独立的客户端。随着基于Java的分布式计算平台Jin i和面向下一代的三维图形标准X3D的发展,为研究支持分布式虚拟环境的浏览器提供了理论基础。该文在讨论X3D和Jin i技术的基础上,实现了一个基于Jin i支持X3D的虚拟场景浏览器的简单原型。 展开更多
关键词 可扩展的三维图形标准 虚拟现实 浏览器 分布式虚拟环境
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基于JERI的RMI编程模型研究
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作者 沐俊福 于长云 《天津理工学院学报》 2004年第2期82-85,共4页
介绍了所研究的远程方法调用(RMI)结构,分析了在Jini2.0中用来实现远程调用的JERI(JiniExtensibleRemoteInvocation)的体系结构,最后给出了用JERI实现Jini分布式编程的服务端代码框架.
关键词 JERI RMI Jini 代理
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基于OpenGL的三维圆弧的绘制 被引量:2
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作者 沐俊福 刘正华 《电脑编程技巧与维护》 2012年第13期62-63,76,共3页
提出了一种基于OpenGL的给定圆心、起始点坐标、圆弧角度和圆弧所在面的法向量的三维圆弧的绘制。由于OpenGL中没有现成的绘制圆弧的函数,利用空间三维点绕轴旋转后得到圆弧上的点,将这些连续的点利用OpenGL绘成连续的线段,可以通过控... 提出了一种基于OpenGL的给定圆心、起始点坐标、圆弧角度和圆弧所在面的法向量的三维圆弧的绘制。由于OpenGL中没有现成的绘制圆弧的函数,利用空间三维点绕轴旋转后得到圆弧上的点,将这些连续的点利用OpenGL绘成连续的线段,可以通过控制旋转角度来控制连续线段的光滑度,当这些连续的线段足够光滑时,就可以得到需要的圆弧。 展开更多
关键词 点旋转 几何变换 三维圆弧 OPENGL 绘制
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