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面向人机对抗赛的语音交互系统设计
被引量:
4
1
作者
卢振利
田铠
+4 位作者
徐惠钢
张程
李斌
波罗瓦茨·布朗尼斯拉夫
刘军
《高技术通讯》
北大核心
2017年第5期457-463,共7页
设计了中型组足球机器人的比赛中应用的人机语音交互系统。首先简要介绍了相关软件,对语音识别原理进行了解析;然后分析了语音合成技术及其实现步骤,并根据足球机器人在比赛中的实际需要,设计了一套语音指令;利用Kinect软件进行了实验研...
设计了中型组足球机器人的比赛中应用的人机语音交互系统。首先简要介绍了相关软件,对语音识别原理进行了解析;然后分析了语音合成技术及其实现步骤,并根据足球机器人在比赛中的实际需要,设计了一套语音指令;利用Kinect软件进行了实验研究;最终针对不同的发声对象测试了多组数据,实验结果表明所设计的语音交互系统对语音指令的识别行之有效,识别率较高。无论是裁判机还是队员机,都能快速准确地识别队员的语音指令并进行播报,完全满足人机对抗赛对人机语音交互的需求。
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关键词
语音识别
语音合成
语音规则
KINECT
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职称材料
题名
面向人机对抗赛的语音交互系统设计
被引量:
4
1
作者
卢振利
田铠
徐惠钢
张程
李斌
波罗瓦茨·布朗尼斯拉夫
刘军
机构
常熟理工学院电气与自动化工程学院
中国矿业大学信息与电气工程学院
中国科学院沈阳自动化研究所机器人学国家重点实验室
诺维萨德大学技术科学学院
浙江大学生物医学工程与仪器科学学院
出处
《高技术通讯》
北大核心
2017年第5期457-463,共7页
基金
国家自然科学基金(61473283)
机器人学国家重点实验室开放基金(2014-O08)
+1 种基金
校新引进教师科研启动项目(XZ1306)
中国-塞尔维亚政府间科技合作委员会第3届例会(国科外字[2015]266号3-1)资助项目
文摘
设计了中型组足球机器人的比赛中应用的人机语音交互系统。首先简要介绍了相关软件,对语音识别原理进行了解析;然后分析了语音合成技术及其实现步骤,并根据足球机器人在比赛中的实际需要,设计了一套语音指令;利用Kinect软件进行了实验研究;最终针对不同的发声对象测试了多组数据,实验结果表明所设计的语音交互系统对语音指令的识别行之有效,识别率较高。无论是裁判机还是队员机,都能快速准确地识别队员的语音指令并进行播报,完全满足人机对抗赛对人机语音交互的需求。
关键词
语音识别
语音合成
语音规则
KINECT
Keywords
speech recognition, speech synthesis, phonetic rules, Kinect
分类号
TN912.34 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
面向人机对抗赛的语音交互系统设计
卢振利
田铠
徐惠钢
张程
李斌
波罗瓦茨·布朗尼斯拉夫
刘军
《高技术通讯》
北大核心
2017
4
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