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层次分析法中高阶平均随机一致性指标(RI)的计算 被引量:244
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作者 洪志国 李焱 +1 位作者 范植华 王勇 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第12期45-47,150,共4页
利用层次分析法分析和解决问题时,要对通过两两比较判断出的矩阵一致性进行检验犤1犦。高阶平均随机一致性指标的值一般无法直接通过查表而得,这一难点阻碍着层次分析法大面积的推广应用犤2犦。文章在深刻剖析层次分析法的基础上,给出... 利用层次分析法分析和解决问题时,要对通过两两比较判断出的矩阵一致性进行检验犤1犦。高阶平均随机一致性指标的值一般无法直接通过查表而得,这一难点阻碍着层次分析法大面积的推广应用犤2犦。文章在深刻剖析层次分析法的基础上,给出根据平均随机一致性指标的定义计算高阶平均随机一致性指标值的算法,并且基于windows环境在delph6.0下予以程序实现。该算法已成功运用于中国科学院知识创新工程某智能决策系统中。 展开更多
关键词 高阶随机判断矩阵 平均随机一致性指标 乘幂法 层次分析法
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基于PETRI网模型的LEO/MEO/GEO三层卫星网络的性能分析 被引量:8
2
作者 洪志国 吴凤鸽 +2 位作者 范植华 李磊 孙富春 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期354-357,共4页
基于Petri网模型方法和仿真方法 ,对一种低轨 /中轨 /同步地球轨 (LEO/MEO/GEO)三层卫星网络进行了性能分析 .首先建立了卫星网络的广义随机Petri网 (GSPN)模型 ,采用SPNP6 .0软件进行了网络性能分析 .然后 ,将分析结果与采用OPNET软件... 基于Petri网模型方法和仿真方法 ,对一种低轨 /中轨 /同步地球轨 (LEO/MEO/GEO)三层卫星网络进行了性能分析 .首先建立了卫星网络的广义随机Petri网 (GSPN)模型 ,采用SPNP6 .0软件进行了网络性能分析 .然后 ,将分析结果与采用OPNET软件对该三层卫星网络模拟的结果进行了比较 ,验证了模型的正确性 ,并得出了诸如在高网络负载的情况下三层网络结构的性能优于单层等新的结论 . 展开更多
关键词 卫星通信 LEO/MEO/GEO卫星网络 GSPN模型 性能分析 OPNET
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LEO卫星网络中安全协议的建模与性能分析 被引量:3
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作者 洪志国 王永滨 石民勇 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第7期127-129,共3页
在分析低轨(LEO)卫星网络的通信过程和几何特性的基础上,建立LEO卫星网络在全双工通信模式下的随机Petri网(SPN)模型,采用SPNP6.0软件,针对2种安全协议IKE和ISAKMP的野蛮交换模式,以及空间通信协议规范SCPS-SP,分析卫星网络的平均时延... 在分析低轨(LEO)卫星网络的通信过程和几何特性的基础上,建立LEO卫星网络在全双工通信模式下的随机Petri网(SPN)模型,采用SPNP6.0软件,针对2种安全协议IKE和ISAKMP的野蛮交换模式,以及空间通信协议规范SCPS-SP,分析卫星网络的平均时延并进行了模型仿真。 展开更多
关键词 卫星网络 随机PETRI网 安全协议
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基于Markov过程的渲染集群可用性分析 被引量:2
4
作者 洪志国 王永滨 石民勇 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第4期166-174,共9页
在考虑到多个集群节点存在着CMF(共模失效)情形下研究了系统的可用性。分别提出了由2个集群节点组成的系统在"单步修复"和"整体修复"方案下的CTMC(连续时间Markov链),得出了2种不同方案的优劣比较结论,同时采用SRN... 在考虑到多个集群节点存在着CMF(共模失效)情形下研究了系统的可用性。分别提出了由2个集群节点组成的系统在"单步修复"和"整体修复"方案下的CTMC(连续时间Markov链),得出了2种不同方案的优劣比较结论,同时采用SRN(随机回报网)仿真工具进行了验证;并进一步研讨了n(n>2)个集群节点组成系统的情形。 展开更多
关键词 渲染 共模失效 可用性 马尔科夫过程
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利用DOM类库检索XML文档 被引量:3
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作者 洪志国 黄晓 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第6期968-970,共3页
文档对象模型(DOM)是一种与平台无关、语言无关的标准接口,是XML文档操作的基础。论述了XML的应用前景和应用现状,提出了用高级语言中封装的DOM类库检索和解析XML文档,以VB6.0为例,来完成XML文档的检索和数据提取等工作。
关键词 DOM类库 XML文档 检索 文档对象模型
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基于3DS Max脚本反馈机制的动漫渲染计算节点开发 被引量:1
6
作者 洪志国 王永滨 +1 位作者 石民勇 于水源 《黑龙江大学自然科学学报》 CAS 北大核心 2015年第6期815-819,共5页
动漫渲染计算节点作为渲染系统的重要组件之一,易用性和可扩展性是研发该软件的重要原则。利用Max Script脚本语言的渲染反馈机制,实现对外部INI配置文件的更新;在VC++环境下编码实现了动漫渲染计算节点,基于定时器响应事件来读取INI文... 动漫渲染计算节点作为渲染系统的重要组件之一,易用性和可扩展性是研发该软件的重要原则。利用Max Script脚本语言的渲染反馈机制,实现对外部INI配置文件的更新;在VC++环境下编码实现了动漫渲染计算节点,基于定时器响应事件来读取INI文件信息,实现了渲染计算进度的实时获取。该软件具有界面友好、易于部署的特点,并通过测试展示了相关功能。 展开更多
关键词 动漫渲染 脚本 反馈 计算节点
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基于SMV模型检测工具的分布式动漫渲染系统软件建模与分析 被引量:1
7
作者 洪志国 王永滨 +1 位作者 石民勇 于水源 《黑龙江大学自然科学学报》 CAS 2020年第3期362-366,共5页
利用网络资源搭建分布式动漫渲染系统是提升渲染速度、克服动漫制作效率瓶颈的有效方式。分布式动漫渲染系统软件的健壮性和可用性是渲染系统稳定高效运行的重要保障。因此,从模型检测角度对软件开发进行建模与分析将有效地预防和消除... 利用网络资源搭建分布式动漫渲染系统是提升渲染速度、克服动漫制作效率瓶颈的有效方式。分布式动漫渲染系统软件的健壮性和可用性是渲染系统稳定高效运行的重要保障。因此,从模型检测角度对软件开发进行建模与分析将有效地预防和消除程序中的Bugs,保证程序设计的正确性。基于模型检测方法对系统进行了建模,采用计算树逻辑(Computational tree logic,CTL)对系统待验证的性质进行了描述,并进一步通过符号模型检查(Symbolic model verification,SMV)工具验证了所构建模型的相关性质,为提高系统软件开发的正确性提供了重要的理论依据。 展开更多
关键词 模型检测 动漫渲染 SMV 状态机
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基于随机Petri网模型的低轨卫星网络性能分析 被引量:1
8
作者 洪志国 王永滨 石民勇 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第10期15-17,共3页
基于随机Petri网(SPN)模型方法,对LEO单层卫星网络进行了性能分析.首先建立了半双工通信模式下LEO单层卫星网络的SPN模型,并选取平均时延作为网络性能评价指标、采用SPNP6.0软件对该SPN模型进行了性能评价,分析了数据包到达速率、网络... 基于随机Petri网(SPN)模型方法,对LEO单层卫星网络进行了性能分析.首先建立了半双工通信模式下LEO单层卫星网络的SPN模型,并选取平均时延作为网络性能评价指标、采用SPNP6.0软件对该SPN模型进行了性能评价,分析了数据包到达速率、网络负载以及消息数等参数对网络平均时延的变化关系.该建模与性能评价方法将有助于卫星网络的构建和进一步的性能分析. 展开更多
关键词 卫星网络 SPN模型 性能分析 SPNP
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基于双目立体视觉原理的立体视频自动生成软件开发 被引量:2
9
作者 洪志国 王永滨 石民勇 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2016年第3期12-16,21,共6页
面向三维场景、基于双目立体视觉原理的渲染是立体视频制作的常用方式之一,但因控制左右虚拟摄像机的位置和设置渲染参数等往往通过手动设置模式来完成,较好效果的立体视频需要重复"编辑场景"和"渲染"等过程,影响... 面向三维场景、基于双目立体视觉原理的渲染是立体视频制作的常用方式之一,但因控制左右虚拟摄像机的位置和设置渲染参数等往往通过手动设置模式来完成,较好效果的立体视频需要重复"编辑场景"和"渲染"等过程,影响了立体视频制作的效率。为此,本文针对3DS Max场景文件、基于双目立体视觉原理实现了立体视频的自动生成:首先采用3DS Max内嵌的脚本语言(Max Script)对3D场景进行预处理,自动添加模拟人的左眼虚拟摄像机和右眼虚拟摄像机,然后以左眼虚拟摄像机和右眼虚拟摄像机作为视点,通过命令行渲染方式生成左眼视域和右眼视域等两路视频,作为立体视频的原始素材。 展开更多
关键词 立体视觉 脚本 3D 虚拟摄像机 渲染
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基于SPN模型的非对称动漫渲染系统性能分析
10
作者 洪志国 王永滨 +1 位作者 石民勇 刘静 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S2期156-160,171,共6页
基于SPN(Stochastic Petri Nets,随机Petri网)模型方法,分别对典型的非对称动漫渲染系统结构下的3种渲染模式下的渲染服务进行了性能分析。首先,分析了渲染系统的渲染过程,并在此基础上分别构建了不同渲染模式下的SPN模型,然后选取平均... 基于SPN(Stochastic Petri Nets,随机Petri网)模型方法,分别对典型的非对称动漫渲染系统结构下的3种渲染模式下的渲染服务进行了性能分析。首先,分析了渲染系统的渲染过程,并在此基础上分别构建了不同渲染模式下的SPN模型,然后选取平均时延作为渲染系统的性能评价指标,采用SPNP6.0软件对上述3个SPN模型进行了示例分析,最后,通过3个SPN模型的性能评价结果,得出了3种渲染模式的性能优劣比较结论,为非对称动漫渲染系统的构建提供了重要的理论依据和设计思路。 展开更多
关键词 动漫渲染 SPN模型 性能分析 SPNP
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基于SPN模型的分布式动漫渲染系统架构分析
11
作者 洪志国 王永滨 石民勇 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第21期6919-6924,共6页
对分布式动漫渲染系统的建模技术进行了研究,首先,分析了分布式动漫渲染系统中的两种典型架构--集中式架构和分布式架构的渲染过程,并在此基础上分别建立了集中式架构和分布式架构的SPN(Stochastic Petri Nets,随机Petri网)模型,然后进... 对分布式动漫渲染系统的建模技术进行了研究,首先,分析了分布式动漫渲染系统中的两种典型架构--集中式架构和分布式架构的渲染过程,并在此基础上分别建立了集中式架构和分布式架构的SPN(Stochastic Petri Nets,随机Petri网)模型,然后进一步采用SPNP(Stochastic Petri Nets Package)6.0软件对两种架构的平均时延进行了模型仿真分析,最后,得出了2种架构的性能优劣比较结论,为渲染系统在构建和设计阶段提供重要的理论依据。 展开更多
关键词 SPN模型 动漫渲染 SPNP 性能指标
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基于SPN模型的卫星网络性能评价
12
作者 洪志国 王永滨 石民勇 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第12期174-179,共6页
基于随机Petri网(SPN)模型方法,分别对LEO单层卫星网络和LEO/MEO双层卫星网络进行了性能分析.首先分析了卫星网络的特点,并在此基础上建立了半双工通信模式下LEO单层卫星网络的SPN模型、全双工通信模式下LEO/MEO双层卫星网络的SPN模型.... 基于随机Petri网(SPN)模型方法,分别对LEO单层卫星网络和LEO/MEO双层卫星网络进行了性能分析.首先分析了卫星网络的特点,并在此基础上建立了半双工通信模式下LEO单层卫星网络的SPN模型、全双工通信模式下LEO/MEO双层卫星网络的SPN模型.然后,选取平均时延作为网络性能评价指标、采用SPNP6.0软件对上述两个SPN模型进行了性能评价.最后,对两个模型的性能评价结果进行了对比分析,得出了有关在网络负载变化情况下LEO单层卫星网络和LEO/MEO双层卫星网络的性能优劣比较结论. 展开更多
关键词 卫星网络 SPN模型 性能评价 SPNP
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基于模型检测和Maya MEL脚本反馈机制的动漫渲染中间件开发
13
作者 洪志国 王永滨 石民勇 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2016年第2期25-30,共6页
基于模型检测方法对动漫渲染计算中间件进行了建模,采用CTL(Computational Tree Logic,计算树逻辑)对系统待验证的性质进行了描述,并进一步通过SMV(Symbolic Model Verification,符号模型检查)工具验证了所构建模型的相关性质,进一步利... 基于模型检测方法对动漫渲染计算中间件进行了建模,采用CTL(Computational Tree Logic,计算树逻辑)对系统待验证的性质进行了描述,并进一步通过SMV(Symbolic Model Verification,符号模型检查)工具验证了所构建模型的相关性质,进一步利用Maya软件内嵌MEL脚本语言的渲染反馈机制,实现对外部INI文件的更新,在VC++环境下开发了动漫渲染计算中间件,基于定时器响应事件来周期性地读取INI文件,实现了渲染计算进度的实时感知。该中间件具有易用性、可移植性的特点,支持渲染参数设置、渲染进度获取和渲染结果查看等功能。 展开更多
关键词 模型检测 脚本 反馈 动漫渲染 中间件
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网络环境下集群渲染技术综述 被引量:15
14
作者 王永滨 石民勇 洪志国 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第9期81-83,共3页
介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网... 介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网络环境下集群渲染技术的发展趋势进行了分析与展望. 展开更多
关键词 渲染 三维集群渲染平台 集群 作业管理
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数据库通用动态查询程序设计 被引量:6
15
作者 李焱 范植华 +1 位作者 洪志国 王勇 《计算机辅助工程》 2004年第1期64-68,共5页
本文在分析结构化查询语句的基础上,提出了实现通用动态查询程序的数据库结构和实现原理,并给出了具体的程序代码。
关键词 数据库 应用系统 结构化查询语言 动态查询程序 程序设计 程序代码
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战略决策评估模型的研究与应用 被引量:4
16
作者 李焱 洪志国 +1 位作者 范植华 王勇 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2004年第2期51-54,共4页
文章对战略决策评估中的问题进行分析,提出了评估的模型体系,着重说明了专家意见一致性分析、多目标决策模型的功能和相应算法,对相关算法进行了较大改进,并举例就模型的应用方法加以说明。
关键词 战略决策评估模型 多目标决策 模糊数学理论 算法
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基于改进模糊聚类算法的评估数据一致性分析 被引量:1
17
作者 李焱 范植华 +1 位作者 洪志国 王勇 《微型机与应用》 2004年第5期56-58,共3页
将模糊聚类分析的方法运用于评估数据的分析中,从而更为客观地反映了群体思维的多样性,通过对聚类算法的改进,提高了聚类分析的效率。
关键词 模糊聚类算法 评估 数据分析 一致性 聚类分析 决策评估系统
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基于SPN的分布式动漫渲染系统中激励机制的性能评价
18
作者 王永滨 洪志国 +1 位作者 魏冠华 李樱 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S2期161-166,共6页
在动漫制作的过程中,渲染往往耗费大量的时间和资源,因此已成为了影响动漫制作效率的重要因素。分布式动漫渲染系统是一个动漫渲染服务平台,它能够实施高效大规模的渲染。为了尽可能地扩大系统中的动态资源,提出了集中式的激励机制和基... 在动漫制作的过程中,渲染往往耗费大量的时间和资源,因此已成为了影响动漫制作效率的重要因素。分布式动漫渲染系统是一个动漫渲染服务平台,它能够实施高效大规模的渲染。为了尽可能地扩大系统中的动态资源,提出了集中式的激励机制和基于代理的激励机制。通过随机Petri网建模仿真方法对两种机制的性能进行分析对比,得出了"随着离线处理速率的增加、基于代理的激励机制优于集中式的激励机制"的结论,为提高渲染系统效率而选择合适的激励机制提供了量化依据。 展开更多
关键词 分布式 动漫渲染 激励机制 随机PETRI网
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基于SPN的LEO卫星网络建模分析
19
作者 李哲 洪志国 吕家国 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2008年第1期45-50,共6页
针对LEO(低轨)卫星网络的通信过程建模技术进行了研究,首先建立了LEO卫星网络通信过程的随机Petri网(SPN)模型,然后,在给定参数条件下,通过求解与SPN模型同构的马尔可夫链所对应的线性方程组,得出了性能指标——平均时延、平均吞吐量和... 针对LEO(低轨)卫星网络的通信过程建模技术进行了研究,首先建立了LEO卫星网络通信过程的随机Petri网(SPN)模型,然后,在给定参数条件下,通过求解与SPN模型同构的马尔可夫链所对应的线性方程组,得出了性能指标——平均时延、平均吞吐量和LEO卫星节点间带宽利用率的数值大小。所采用的建模与性能评价方法将有助于卫星网络的构建和进一步的性能分析。 展开更多
关键词 卫星网络 随机PETRI网模型 性能分析
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龙海区水稻化肥利用率试验
20
作者 洪志国 黄水龙 《福建稻麦科技》 2023年第1期11-15,共5页
为提高水稻肥料利用率,开展了缺氮、缺磷、缺钾、平衡施肥及无肥5个不同施肥处理试验。研究不同施肥处理对水稻农艺性状及肥料利用率的影响。结果表明平衡施肥产量较缺素处理明显增加,且有效穗数、穗粒数和千粒重均有所增加。经测算氮... 为提高水稻肥料利用率,开展了缺氮、缺磷、缺钾、平衡施肥及无肥5个不同施肥处理试验。研究不同施肥处理对水稻农艺性状及肥料利用率的影响。结果表明平衡施肥产量较缺素处理明显增加,且有效穗数、穗粒数和千粒重均有所增加。经测算氮肥、磷肥、钾肥的利用率分别为40.14%、22.09%、53.56%,可为龙海市水稻科学施肥提供理论依据。 展开更多
关键词 水稻 施肥 农艺性状 化肥利用率
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