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基于UE4引擎的数字博物馆的交互设计研究
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作者 渠垚 《建筑与文化》 2024年第6期31-33,共3页
博物馆蕴含着城市精神与文化,亦可赋能城市未来发展。构建数字博物馆的交互体验,依托现代信息技术,可以全方位、多层次地展现自然和人类文化遗产信息。文章基于UE4引擎技术开发数字博物馆,通过SketchUp完成三维建模,利用Datasmith开发组... 博物馆蕴含着城市精神与文化,亦可赋能城市未来发展。构建数字博物馆的交互体验,依托现代信息技术,可以全方位、多层次地展现自然和人类文化遗产信息。文章基于UE4引擎技术开发数字博物馆,通过SketchUp完成三维建模,利用Datasmith开发组件,运用UE4引擎的可视化编程技术进行交互展示设计,充分发挥虚幻引擎技术的可视性、沉浸性和互动性三大交互特性,探讨UE4引擎技术在数字博物馆中的多种可能性,在互动体验方式下为文博数字化发展提供新的探索方向。 展开更多
关键词 数字博物馆 UE4引擎 可视化 交互设计
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沈阳故宫嘉荫堂园林化空间形态研究
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作者 王鹤 渠垚 《沈阳建筑大学学报(社会科学版)》 2021年第6期555-562,共8页
嘉荫堂建筑组群是沈阳故宫中唯一一组帝后赏戏的娱乐场所,具有鲜明独特的园林化特征。以嘉荫堂建筑组群为研究对象,分析了嘉荫堂建筑组群形成的社会因素及其空间特征。通过实地测绘的方法,依次从空间尺度、建筑形象、视线关系等不同层... 嘉荫堂建筑组群是沈阳故宫中唯一一组帝后赏戏的娱乐场所,具有鲜明独特的园林化特征。以嘉荫堂建筑组群为研究对象,分析了嘉荫堂建筑组群形成的社会因素及其空间特征。通过实地测绘的方法,依次从空间尺度、建筑形象、视线关系等不同层面进一步探究建筑组群空间布局、建筑风貌以及视线在空间中的运用方法,总结其园林化空间形态特征,为嘉荫堂建筑组群的保护和利用提供重要参考。 展开更多
关键词 沈阳故宫 嘉荫堂 园林化 院落空间
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基于增强现实技术的德州市互动展览设计 被引量:1
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作者 刘吾久 孙红远 渠垚 《文化产业》 2022年第28期144-146,共3页
目前,在展览设计中使用增强现实技术已成趋势,展览内容是否正确精准的输出,观众的需求是否得到满足是展览设计者需要思考的核心问题。为了探索增强现实技术在德州市博物馆数字化展览改造中的应用形式,现通过文献了解现状,总结增强现实... 目前,在展览设计中使用增强现实技术已成趋势,展览内容是否正确精准的输出,观众的需求是否得到满足是展览设计者需要思考的核心问题。为了探索增强现实技术在德州市博物馆数字化展览改造中的应用形式,现通过文献了解现状,总结增强现实技术的应用形式,并以单个展厅为单位分析现有的展览内容与板块,得到了第一与第三展厅展览内容的改造权重与匹配形式,说明了互动展览的设计趋势与研究深入路径。 展开更多
关键词 增强现实技术 展览设计 展览内容 设计趋势 德州市 互动 展厅
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