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呼啸战神Ⅲ系统解析上
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作者 游侠.神之影 《软件》 2004年第7期34-40,共7页
在游戏逐渐3D化的今天。《呼啸战神Ⅲ》依然采用精美的2D画面。英雄、宝箱、升级等概念让这个游戏感觉上就像一款2D版的《魔兽争霸3》。作为《呼啸战神》系列的最新作品,游戏在各方面都比前作有了提高。不过比起当今其它优秀的即时战... 在游戏逐渐3D化的今天。《呼啸战神Ⅲ》依然采用精美的2D画面。英雄、宝箱、升级等概念让这个游戏感觉上就像一款2D版的《魔兽争霸3》。作为《呼啸战神》系列的最新作品,游戏在各方面都比前作有了提高。不过比起当今其它优秀的即时战略作品进步程度还显得慢了一点。游戏方式有所创新,结合了多种游戏类型的特点。比较突出的是英雄的培养模式。对英雄的培养在游戏中很重要。这是《战神》系列的传统特点。 展开更多
关键词 《呼啸战神Ⅲ》 电脑游戏 游戏介绍 游戏方式
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代号:装甲PANZERS DEMO WERSION测试报告
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作者 游侠.神之影 《软件》 2004年第8期31-32,共2页
经历了《突袭》、《突袭2》、《闪电战》的成功后,如今CDV已经成为受人注目的战争游戏厂商。在未来的一年内,我们还会看到CDV更多的二战即时战略,比如《闪电战》的后续作品——《闪电战2》和《代号:装甲》(Codename:Panzers),这势必会... 经历了《突袭》、《突袭2》、《闪电战》的成功后,如今CDV已经成为受人注目的战争游戏厂商。在未来的一年内,我们还会看到CDV更多的二战即时战略,比如《闪电战》的后续作品——《闪电战2》和《代号:装甲》(Codename:Panzers),这势必会引起一股二战热潮。《代号:装甲》将是这股热潮的先头部队。其实Stormregion对大家来说并不陌生,它曾经开发过搞笑的即时战略《猪兔大战》(SWINE),他们注重游戏的画面和细节,因此玩家在《代号:装甲》中也将看到这些特点。早在今年5月,CDV曾放出《代号:装甲》的DEMO,不少爱好二战的玩家都迫不及待地抢先体验,尽管它有一流的画面和真实的数据,但不真实的游戏效果让人很难适应,尤其是资深玩家。7月中旬,CDV放出第二版DEMO,这是正式版的最后一个DEMO。 展开更多
关键词 战略 厂商 CDV 未来 成功 目的 经历 装甲 代号 闪电
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漫画英雄重出江湖——自由力量VS.第三帝国
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作者 游侠.神之影 《软件》 2004年第10期18-18,共1页
2002年,一款根据美国60年代漫画改编的角色扮演游戏《自由力量》(Freedom Force)获得了巨大的成功。由于版权问题,游戏里的漫画英雄形象都作了改动,但同样受到北美玩家的好评,并被国外各游戏网站评为年度最佳战术角色扮演。由于国... 2002年,一款根据美国60年代漫画改编的角色扮演游戏《自由力量》(Freedom Force)获得了巨大的成功。由于版权问题,游戏里的漫画英雄形象都作了改动,但同样受到北美玩家的好评,并被国外各游戏网站评为年度最佳战术角色扮演。由于国内玩家对美国漫画并不热衷,因此游戏渐渐淡出了玩家的视线。今年Vivendi Universal对外公布了一款名为《自由力量VS.第三帝国》(Freedom Force vs.The Third Reich)的游戏,没错,它就是《自由力量》的续集,其开发商是曾开发过《系统震撼Ⅱ》(System ShockⅡ)的Irrational Games。目前,他们还在开发另一款游戏《部落:复仇》。 展开更多
关键词 力量 游戏 漫画 版权问题 角色扮演 战术 改动 玩家 淡出 开发商
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即时战略的新革命——《战士:二战英雄》测试报告
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作者 游侠.神之影 《软件》 2004年第7期22-23,共2页
今年恰逢诺曼底登陆60周年纪念,为了纪念这个伟大的日子,游戏厂商纷纷推出了自己的二战作品,如《D-day》,《闪电战:燃烧的地平线》、《代号:装甲》、《战士:二战英雄》、《战时指挥官:欧洲战场》等。一时间,二战话题遍布各大游戏论坛,... 今年恰逢诺曼底登陆60周年纪念,为了纪念这个伟大的日子,游戏厂商纷纷推出了自己的二战作品,如《D-day》,《闪电战:燃烧的地平线》、《代号:装甲》、《战士:二战英雄》、《战时指挥官:欧洲战场》等。一时间,二战话题遍布各大游戏论坛,其中讨论最激烈的当属乌克兰开发商Best Way制作曲《战士:二战英雄(Soldiers:Heroes of World War Ⅱ)》。前些时候,Codemasters推出了游戏DEMO,供玩家们测试,游戏在读取界面上标注,此DEMO的完成度为80%,与正式版还有一定的差别。DEMO推出一段时间后,一些国外游戏迷就制作了近10多个游戏扩展包(MOD),让玩家有更多的游戏体验。扩展包如此之快,论坛如此之热,是近年来非常少见的。 展开更多
关键词 《战士:二战英雄》 电脑游戏 游戏介绍 游戏测试 游戏DEMO
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恐惧
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作者 游侠.神之影 《软件》 2004年第10期19-19,共1页
今年,动作射击类游戏依旧是主流,我们看到了《半条命2》、《毁灭战士Ⅲ》、《潜行者:切尔诺贝利的阴影》等代表着图形技术最高水平的游戏。当然,除了这几款高新技术的产物外,今年还杀出一匹黑马,它就是来自Monolith的《恐惧》(F.... 今年,动作射击类游戏依旧是主流,我们看到了《半条命2》、《毁灭战士Ⅲ》、《潜行者:切尔诺贝利的阴影》等代表着图形技术最高水平的游戏。当然,除了这几款高新技术的产物外,今年还杀出一匹黑马,它就是来自Monolith的《恐惧》(F.E.A.R),开发商Monolith曾经开发过《无人永生》和《异形大战掠夺者2》,具有相当丰富的制作经验。 展开更多
关键词 动作射击类 游戏 《恐惧》 Monolith公司 3D引擎
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使命召唤:联合进攻
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作者 游侠.神之影 《软件》 2004年第6期25-25,共1页
2003年,Activision 推出的《使命召唤》在各大外文游戏网站年终总结中,共获得70个最佳游戏奖和50个编辑选择奖,其中 PCGamg 给它的评价是——一部你前所未见的经典二战游戏,Gamespot 的评价是 Super。能取得如此殊荣,那 Activision 如... 2003年,Activision 推出的《使命召唤》在各大外文游戏网站年终总结中,共获得70个最佳游戏奖和50个编辑选择奖,其中 PCGamg 给它的评价是——一部你前所未见的经典二战游戏,Gamespot 的评价是 Super。能取得如此殊荣,那 Activision 如何延继经典呢。结果我们看到了资料片《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty:United offensive),由开发过《重返德军总部》的 展开更多
关键词 《使命召唤:联合进攻》 射击游戏 阿登战役 库尔斯克战役 西西里岛登陆
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《富甲天下4》资料攻略
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作者 游侠.神之影 《电脑校园》 2004年第4期85-90,共6页
关键词 甲天下
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