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3DS MAX 6模型制作中的细分(上) 被引量:1
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作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2004年第4期54-56,共3页
关键词 3DS MAX6 模型制作 动画制作软件 MESH Smooth修改器
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3D SMAX角色模型大制作:中国娃娃(上)
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作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2005年第1期65-72,共8页
关键词 3D建模 3DS MAX 角色模型 角色建模 对象 制作 中国 复杂 学习
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让啤酒商微笑的杯子(下)—3DS MAX模型传奇
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作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2003年第10期54-57,共4页
关键词 3DS MAX模型 杯子 数值 方向 法线 运动 位置
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让啤酒商微笑的杯子(上)——3DS MAX模型传奇
4
作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2003年第9期55-57,共3页
然后在Modify面板中点击Editable Mesh中的Vertex进入点子物体级别。
关键词 3DS MAX 模型制作 制作技巧 属性设置 光滑方式 杯子
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3DS MAX 6模型制作中的细分(下)
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作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2004年第5期54-57,共4页
关键词 3DS MAX6 模型制作 细分曲面 原始多边形 图象处理软件
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3DS MAX建模:电话机的诞生
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作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2004年第11期55-59,共5页
关键词 3DS MAX 建模工具 制作 模型 电话机
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3DS MAX角色模型大制作:中国娃娃(下)
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作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2005年第2期65-70,共6页
关键词 “3DS MAX软件” 角色模型制作 脸部模型 制作过程
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3DS MAX建模进阶:自动手枪
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作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2004年第6期32-37,共6页
关键词 3DS MAX 自动手枪 建模 制作方法
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3DS MAX高级建模:小猪存钱罐的诞生
9
作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2004年第7期54-56,共3页
本文中,我们要制作的是一只小猪,我们在以前的文章中讲了细分建模的最基本的操作,现在我们就要正式地用这个方法来制作我们的小猪了,细分的是建立在熟练掌握自由多边形的编辑基础上的,所以要再次强调一下,一定要对常用的工具百分之百的... 本文中,我们要制作的是一只小猪,我们在以前的文章中讲了细分建模的最基本的操作,现在我们就要正式地用这个方法来制作我们的小猪了,细分的是建立在熟练掌握自由多边形的编辑基础上的,所以要再次强调一下,一定要对常用的工具百分之百的掌握。好了,闲话不多说了,我们直接进入主题,和前面不同的是,本文中,我们的建模是凭空来建模,并没有一个什么图片来参考,虽然说有参考图可能建起来更轻松一些,但是,在实际工作中,我们常常被要求来凭空制作一些东西。比如,你被老板告知,要做一个可爱的小动物,所有的描述,只有“可爱”两个字罢了!如果你真的想将来进入这个行业,一定要对这种情况有思想准备。 展开更多
关键词 3DS MAX 建模 自由多边形 “小猪存钱罐”
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3DS MAX建模秘籍大汇总
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作者 游坦之 《电视字幕.特技与动画》 2004年第3期38-43,共6页
本文中,我们要用3DS MAX的多边形工具来制作一个看起来比较名贵的手表,手表可是现代人,特别是男士们的“首饰”了,如果没有一块能够使人注目的手表,多少显得有点不够档次了。而手表本身,特别是名贵的手表,从设计到做工无不显示... 本文中,我们要用3DS MAX的多边形工具来制作一个看起来比较名贵的手表,手表可是现代人,特别是男士们的“首饰”了,如果没有一块能够使人注目的手表,多少显得有点不够档次了。而手表本身,特别是名贵的手表,从设计到做工无不显示出独具匠心,精细入微,所以,这个模型是必须要精心制作的。 展开更多
关键词 3DS MAX 建模 操作方法 图形处理软件
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