题名 独立游戏通过现实题材找到了成功路径?
1
作者
游戏 葡萄 (文/ 图 )
机构
不详
出处
《计算机应用文摘》
2019年第9期62-63,共2页
文摘
在《爸爸,活下去》这款手游中,每个玩家都有一位卧病不起的“老父亲”,必须竭尽所能让奄奄一息的“老父亲”延续生命。游戏虽是虚设的体验,不过“努力赚钱救治亲人”却是真切的人情世故。抛开玩法不谈,《爸爸,活下去》这类游戏选取的现实事件,有情境,能引发情绪共鸣,让玩家感觉很有代入感。
关键词
游戏
路径
题材
父亲
手游
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 热度易蹭,温度难存
2
作者
游戏 葡萄 (文/ 图 )
机构
不详
出处
《计算机应用文摘》
2018年第24期58-59,共2页
文摘
目前,“梗”已经成为互联网生活中不可或缺的一部分,网民们都在乐此不疲地造“梗”和玩“梗”。当然,游戏从业者们自然不会忽视“梗”的影响力。如今,以亚文化为灵感来制作游戏也成为了玩“梗”的实践方式之一。
关键词
热度
温度
实践方式
互联网
亚文化
游戏
网民
分类号
TP393
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
题名 《刀塔自走棋》,凭什么这么火?
3
作者
游戏 葡萄 (文/ 图 )
机构
不详
出处
《计算机应用文摘》
2019年第4期53-55,共3页
文摘
最近《刀塔自走棋》爆红,截至发稿前,这款游戏已有超过78万的订阅玩家,超过35万玩家给予五星好评,游戏在线人数在高峰时期一度超过10万。《刀塔自走棋》与《魔兽争霸3》的自定义地图《战三国》和《忍法战场》的核心玩法有些类似,但是它围绕核心玩法做了不少创新和调整,增强了组合变化和玩家反馈,提升了游戏体验。
关键词
刀塔
《魔兽争霸3》
游戏
自定义
玩法
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 从好评如潮到褒贬不一《隐形守护者》怎么了?
4
作者
游戏 葡萄 (文/ 图 )
机构
不详
出处
《计算机应用文摘》
2019年第7期64-65,共2页
文摘
超乎预期的爱,往往有可能带来意料之外的“害”,《隐形守护者》团队或许对此有着更为深刻的感受。近日,由于某些新变动触发了玩家的负面情绪,Steam玩家对《隐形守护者》这款游戏的评价从“好评如潮”变成了“褒贬不一”。开发团队NewOneStudio在运营上的失误,成为了引爆“差评炸弹”的导火索。
关键词
隐形
褒贬
开发团队
导火索
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
题名 Fate推出新剧场版电影,会让粉丝再次爆发吗?
5
作者
游戏 葡萄 (文/ 图 )
机构
不详
出处
《计算机应用文摘》
2019年第3期58-59,共2页
文摘
近日,动画电影《命运之夜——天之杯:恶兆之花》在上海举办了首映礼。对于国内观众而言,翘首期盼才等来了内地公映,粉丝们也可说是经历了十足的忍耐。那么,这部姗姗来迟的动画电影值得等待吗?
关键词
动画电影
粉丝
剧场
爆发
分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
题名 PAI落幕,中国战队背后的荣耀与“挣扎”
6
作者
游戏 葡萄 (文/ 图 )
机构
不详
出处
《计算机应用文摘》
2019年第4期56-57,共2页
文摘
在近日结束的《绝地求生:大逃杀》2019年亚洲邀请赛(PUBG ASIA INVITATIONAL,以下简称PAI)现场,原本投影着比赛地图的屏幕徐徐降落,直至变成一个巨大的“空投箱”——这是承载着每个玩家生存或胜利的“命运之箱”。要么赢,要么输,电竞就是这样直接。
关键词
PAI
中国
分类号
Q492
[生物学—生理学]