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CF世界中的孙子兵法 地形篇
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作者 游晕的鱼 《电子竞技》 2009年第Z1期114-115,共2页
随着CF的持续更新,各种新地图,新玩法层出不穷,很多玩家因为不熟悉新地图而抵触新地图中途退场。其实所谓地图不熟悉也只是对游戏的不了解而已,毕竟每张地图都是有一些固定的元素组成的面战国时期伟大的兵法家孙子先生的理论在观今的CF... 随着CF的持续更新,各种新地图,新玩法层出不穷,很多玩家因为不熟悉新地图而抵触新地图中途退场。其实所谓地图不熟悉也只是对游戏的不了解而已,毕竟每张地图都是有一些固定的元素组成的面战国时期伟大的兵法家孙子先生的理论在观今的CF地图中同样适用。"孙子曰:地形有通者,有挂者,有支者,有隘者,有险者,有远者。"译文:地形有道、挂、支、隘、险、远六种(后面我就不翻译了,以免有凑字数的嫌疑,顺便帮大家练习下古文阅读)。同样,在CF中也是有各种不同的地形组成,如:水道、长廊、水箱、窗口等。大家可以仔细回想下,每张地图的组成要素具体分析起来不外乎就那么几种。 展开更多
关键词 潜伏者 保卫者 狙击手 CF 孙子兵法 连接桥 进攻路线
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CF世界中的孙子兵法地形篇
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作者 游晕的鱼 《电子竞技》 2009年第1期114-115,共2页
随着CF的持续更新,各种新地图,新玩法层出不穷,很多玩家因为不熟悉新地图而抵触新地图中途退场,其实所谓地图不熟悉也只是对游戏的不了解而已,毕竟每张地图都是有一些固定的元素组成的,而战国时期伟大的兵法家孙子先生的理论在现... 随着CF的持续更新,各种新地图,新玩法层出不穷,很多玩家因为不熟悉新地图而抵触新地图中途退场,其实所谓地图不熟悉也只是对游戏的不了解而已,毕竟每张地图都是有一些固定的元素组成的,而战国时期伟大的兵法家孙子先生的理论在现今的CF地图中同样适用。 展开更多
关键词 孙子兵法 CF 地形 世界 元素组成 战国时期 地图
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穿好你的装备——细节的感应
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作者 游晕的鱼 《电子竞技》 2008年第23期110-111,共2页
随着射击界龙头大哥CS在各个平台的没落,射击游戏迎来了一个新的时代——FPS网游的崛起。《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款以两大国际佣兵组织间作战为背景的网络枪战游戏。据腾讯的官方统计,CF已经达到了同时在线玩家50万的... 随着射击界龙头大哥CS在各个平台的没落,射击游戏迎来了一个新的时代——FPS网游的崛起。《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款以两大国际佣兵组织间作战为背景的网络枪战游戏。据腾讯的官方统计,CF已经达到了同时在线玩家50万的不俗成绩,加上它成为WCG2008中国赛区的比赛项目,可见其在国内玩家中的超高人气。CF是以CS为基础开发设计出的,它在基本操作上都是依照CS而设定的。同理,一些在CS中适用的经验同样可以在CF中使用。除了在CS基础上的爆破模式和歼灭模式外,CF增加了团队竞技模式(以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜)以及其独创的幽灵模式(进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,而防守方则要阻止目标物被摧毁,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀)。工欲善其事,必先利其器。同理,在CF的战争世界中,只有全副武装好,才能在枪林弹雨中生存下来。除了各种枪械等杀伤性装备外,一些辅助性"装备"对玩家的能力也有着较大的提升。 展开更多
关键词 CS 防守方 进攻方 CF
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