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星间链路建链指向算法研究与性能验证 被引量:8
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作者 滕云万里 王跃科 +2 位作者 陈建云 冯旭哲 李献斌 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第S2期96-100,共5页
本文针对星间链路建链过程中卫星相对运动特性,研究基于建链规划表和卫星星历计算卫星天线指向角度的算法,编写了建链指向软件,根据地面站上注的建链规划表信息以及星载计算机给出的时间、卫星姿态等信息,实时计算波束指向所需的方位和... 本文针对星间链路建链过程中卫星相对运动特性,研究基于建链规划表和卫星星历计算卫星天线指向角度的算法,编写了建链指向软件,根据地面站上注的建链规划表信息以及星载计算机给出的时间、卫星姿态等信息,实时计算波束指向所需的方位和俯仰角信息。通过实际数据解算,将软件计算结果与STK软件仿真结果进行比对,验证结果表明,方位角和俯仰角计算误差在10-4度量级,验证了算法的正确性和可靠性。 展开更多
关键词 星间链路 指向性 星历解算
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利用Unity3D引擎实现某飞行器攻防对抗仿真 被引量:3
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作者 郑向平 滕云万里 +1 位作者 高亮 周志惠 《指挥控制与仿真》 2016年第5期102-106,共5页
为了实现某飞行器攻防对抗的可视化仿真,利用可视化模型数据库构建技术,构建了全尺寸、高沉浸感、多视角的可视化仿真环境。利用Unity3D引擎的脚本技术,实现了导弹尾焰、大气云层、爆炸冲击波、视点跟随等特效与功能。该平台使用C#和Uni... 为了实现某飞行器攻防对抗的可视化仿真,利用可视化模型数据库构建技术,构建了全尺寸、高沉浸感、多视角的可视化仿真环境。利用Unity3D引擎的脚本技术,实现了导弹尾焰、大气云层、爆炸冲击波、视点跟随等特效与功能。该平台使用C#和Unity3D引擎进行开发,实现了攻防双方参数设置、计算数据和图表输出、仿真画面输出等功能,并能在多次仿真后,对不同的参数进行统计分析。该平台具有较好的扩展性,能够逼真再现飞行器的攻防对抗过程。结果表明,对于需要不断修正数学模型以逼近真实的攻防对抗过程,每次修正都能立即通过可视化平台查看、验证模型修改对攻防对抗过程带来的影响,对飞行器的设计、作战使用具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 UNITY3D 飞行器 攻防对抗 可视化仿真
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