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浅析当下电影艺术与电子游戏的融合发展
被引量:
1
1
作者
满文宇
黄玮业
申林
《福建广播电视大学学报》
2020年第6期86-89,共4页
现通过电影作品和电子游戏的关联属性,对电影艺术和电子游戏融合发展的条件、现状、内驱力以及问题等方面进行了阐述,并对其未来发展趋势进行了展望。以二者融合发展的内驱力作为研究对象,阐述了电影艺术与电子游戏融合的先决条件;分析...
现通过电影作品和电子游戏的关联属性,对电影艺术和电子游戏融合发展的条件、现状、内驱力以及问题等方面进行了阐述,并对其未来发展趋势进行了展望。以二者融合发展的内驱力作为研究对象,阐述了电影艺术与电子游戏融合的先决条件;分析影游融合的交互影响,预测未来发生的新机遇以及反思现阶段影游融合发展面对的壁垒,浅析影游融合未来发展的趋势及走向,对平衡影游融合关系进行思考。
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关键词
影游融合
媒介融合
融合内驱力
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职称材料
题名
浅析当下电影艺术与电子游戏的融合发展
被引量:
1
1
作者
满文宇
黄玮业
申林
机构
河北师范大学新闻传播学院
出处
《福建广播电视大学学报》
2020年第6期86-89,共4页
文摘
现通过电影作品和电子游戏的关联属性,对电影艺术和电子游戏融合发展的条件、现状、内驱力以及问题等方面进行了阐述,并对其未来发展趋势进行了展望。以二者融合发展的内驱力作为研究对象,阐述了电影艺术与电子游戏融合的先决条件;分析影游融合的交互影响,预测未来发生的新机遇以及反思现阶段影游融合发展面对的壁垒,浅析影游融合未来发展的趋势及走向,对平衡影游融合关系进行思考。
关键词
影游融合
媒介融合
融合内驱力
分类号
G203 [文化科学—传播学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
浅析当下电影艺术与电子游戏的融合发展
满文宇
黄玮业
申林
《福建广播电视大学学报》
2020
1
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