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基于DirectX9技术的三维撞球游戏开发
被引量:
1
1
作者
潘钦员
周群一
《浙江科技学院学报》
CAS
2006年第2期107-110,共4页
DirectX是微软公司一组专门用于开发游戏等高性能多媒体软件的底层应用程序接口。基于DirectX 9.0技术实现了一个三维撞球游戏,其中使用DirectX Graphics实现了三维游戏场景的绘制,使用DirectInput实现了游戏键盘的输入控制,使用DirectS...
DirectX是微软公司一组专门用于开发游戏等高性能多媒体软件的底层应用程序接口。基于DirectX 9.0技术实现了一个三维撞球游戏,其中使用DirectX Graphics实现了三维游戏场景的绘制,使用DirectInput实现了游戏键盘的输入控制,使用DirectSound产生游戏的各种音效。游戏中设计的碰撞检测算法简单、实用。游戏具有一定的娱乐性和真实性。
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关键词
DIRECTX
碰撞检测
透视投影
游戏
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职称材料
题名
基于DirectX9技术的三维撞球游戏开发
被引量:
1
1
作者
潘钦员
周群一
机构
浙江科技学院信息与电子工程学院
出处
《浙江科技学院学报》
CAS
2006年第2期107-110,共4页
文摘
DirectX是微软公司一组专门用于开发游戏等高性能多媒体软件的底层应用程序接口。基于DirectX 9.0技术实现了一个三维撞球游戏,其中使用DirectX Graphics实现了三维游戏场景的绘制,使用DirectInput实现了游戏键盘的输入控制,使用DirectSound产生游戏的各种音效。游戏中设计的碰撞检测算法简单、实用。游戏具有一定的娱乐性和真实性。
关键词
DIRECTX
碰撞检测
透视投影
游戏
Keywords
DirectX
collision detection
perspective projection
game
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于DirectX9技术的三维撞球游戏开发
潘钦员
周群一
《浙江科技学院学报》
CAS
2006
1
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