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基于时变纹元的真实感草地枯萎模拟
被引量:
1
1
作者
焦少慧
杨刚
+1 位作者
HENG Pheng-Ann
吴恩华
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第9期2224-2236,共13页
对表示复杂自然物体的纹元(texel)方法进行扩展,提出时变纹元的概念,以模拟草叶、毛发等自然物体随时间而变化的真实感效果.时变纹元内存储着自然物体随时间变化的纹元数据,从而可用于构建时变三维数据场,实现物体时变效果的模拟.采用...
对表示复杂自然物体的纹元(texel)方法进行扩展,提出时变纹元的概念,以模拟草叶、毛发等自然物体随时间而变化的真实感效果.时变纹元内存储着自然物体随时间变化的纹元数据,从而可用于构建时变三维数据场,实现物体时变效果的模拟.采用一种纹元变形算法来生成时变纹元,该算法首先将基本纹元结构转化为点模型,然后对点模型进行动态模拟来生成时变数据,再将时变的点模型数据进行转化而得到时变纹元结构.运用时变纹元方法实现了草地随时间逐渐枯萎效果的真实感模拟.为了能够模拟草地枯萎变化过程中真实的形态、材质变化,基于物理学以及生物学原理构建了物理-生物模型来指导草地点模型的动态变化模拟,同时生成草地时变纹元.将所生成的草地时变纹元重复性地映射在地形网格上,就可以实现大规模草地场景枯萎效果的模拟.另外,在时变纹元映射过程中还应用了混合叠加算法来增加草地多样性,并运用LOD算法来提高绘制效率.实验结果表明,采用时变纹元方法可以成功实现草地时变效果的真实感模拟.
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关键词
时变纹元
纹元变形
点模型
物理-生物模型
时变度
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职称材料
卡通化图像和视频的毛发纹理生成与替换
2
作者
焦少慧
陈昕
+1 位作者
杨刚
吴恩华
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第7期1166-1173,共8页
低成本卡通制作中的图像和视频通常缺乏对动物角色毛发效果的表现,为了能对已有图像及视频中的动物角色进行处理,为其增添具备真实感的毛发效果,提出一种毛发风格化算法——卡通化毛发纹理算法.针对卡通中的动物角色合成毛发纹理并进行...
低成本卡通制作中的图像和视频通常缺乏对动物角色毛发效果的表现,为了能对已有图像及视频中的动物角色进行处理,为其增添具备真实感的毛发效果,提出一种毛发风格化算法——卡通化毛发纹理算法.针对卡通中的动物角色合成毛发纹理并进行替换,分为图像应用及视频应用2个部分.在图像替换时,对要进行风格化处理的目标区域进行图像结构分析,以获取覆盖目标区域的三角网格,再生成毛发纹元并映射于网格之上,通过绘制纹元来生成具备真实感的毛发效果;在进行视频替换时,提取视频关键帧并基于图像应用算法生成相应的卡通化毛发纹理进行图像替换,之后根据关键帧的替换结果指导整个视频的替换.为了获取随时间变化的图像关键帧目标区域,采用SIFT算法计算特征点在时间轴上的匹配;为了快速合成卡通化毛发纹理,采用基于GPU的光线行进算法加速毛发纹元的体绘制过程.实验结果表明,文中算法可成功地对已有图像及视频的动物角色添加具备真实感的毛发效果.
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关键词
毛发风格化
卡通化毛发纹理
毛发纹元
SIFT
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职称材料
题名
基于时变纹元的真实感草地枯萎模拟
被引量:
1
1
作者
焦少慧
杨刚
HENG Pheng-Ann
吴恩华
机构
中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室
中国科学院研究生院
北京林业大学
中国科学院深圳先进技术研究院人机交互研究中心
香港中文大学计算机科学与工程学系
澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系
出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第9期2224-2236,共13页
基金
国家自然科学基金 Nos.60833007, 60773030, 60973066
国家重点基础研究发展计划(973)No.2009CB320802
+2 种基金
国家高技术研究发展计划(863) No.2006AA10Z232
澳门大学研究基金
中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室开放课题基金 No.SYSKF0705~~
文摘
对表示复杂自然物体的纹元(texel)方法进行扩展,提出时变纹元的概念,以模拟草叶、毛发等自然物体随时间而变化的真实感效果.时变纹元内存储着自然物体随时间变化的纹元数据,从而可用于构建时变三维数据场,实现物体时变效果的模拟.采用一种纹元变形算法来生成时变纹元,该算法首先将基本纹元结构转化为点模型,然后对点模型进行动态模拟来生成时变数据,再将时变的点模型数据进行转化而得到时变纹元结构.运用时变纹元方法实现了草地随时间逐渐枯萎效果的真实感模拟.为了能够模拟草地枯萎变化过程中真实的形态、材质变化,基于物理学以及生物学原理构建了物理-生物模型来指导草地点模型的动态变化模拟,同时生成草地时变纹元.将所生成的草地时变纹元重复性地映射在地形网格上,就可以实现大规模草地场景枯萎效果的模拟.另外,在时变纹元映射过程中还应用了混合叠加算法来增加草地多样性,并运用LOD算法来提高绘制效率.实验结果表明,采用时变纹元方法可以成功实现草地时变效果的真实感模拟.
关键词
时变纹元
纹元变形
点模型
物理-生物模型
时变度
Keywords
time-varying texel
texel deformation
point-based model
physical-biological model
weathering degree
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
卡通化图像和视频的毛发纹理生成与替换
2
作者
焦少慧
陈昕
杨刚
吴恩华
机构
中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室
中国科学院研究生院
北京林业大学信息学院
澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第7期1166-1173,共8页
基金
国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2009CB320802)
国家自然科学基金(60833007
+3 种基金
60773030)
国家"八六三"高技术研究发展计划(2008AA10Z301)
澳门大学研究基金
中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室开放课题基金(SYSKF0705)
文摘
低成本卡通制作中的图像和视频通常缺乏对动物角色毛发效果的表现,为了能对已有图像及视频中的动物角色进行处理,为其增添具备真实感的毛发效果,提出一种毛发风格化算法——卡通化毛发纹理算法.针对卡通中的动物角色合成毛发纹理并进行替换,分为图像应用及视频应用2个部分.在图像替换时,对要进行风格化处理的目标区域进行图像结构分析,以获取覆盖目标区域的三角网格,再生成毛发纹元并映射于网格之上,通过绘制纹元来生成具备真实感的毛发效果;在进行视频替换时,提取视频关键帧并基于图像应用算法生成相应的卡通化毛发纹理进行图像替换,之后根据关键帧的替换结果指导整个视频的替换.为了获取随时间变化的图像关键帧目标区域,采用SIFT算法计算特征点在时间轴上的匹配;为了快速合成卡通化毛发纹理,采用基于GPU的光线行进算法加速毛发纹元的体绘制过程.实验结果表明,文中算法可成功地对已有图像及视频的动物角色添加具备真实感的毛发效果.
关键词
毛发风格化
卡通化毛发纹理
毛发纹元
SIFT
Keywords
furry stylization
cartoon fur texture
fur texel
SIFT
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于时变纹元的真实感草地枯萎模拟
焦少慧
杨刚
HENG Pheng-Ann
吴恩华
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2010
1
下载PDF
职称材料
2
卡通化图像和视频的毛发纹理生成与替换
焦少慧
陈昕
杨刚
吴恩华
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010
0
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职称材料
已选择
0
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