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论定格动画的场景搭建与材料成本
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作者 焦裕丁 《新校园(上旬刊)》 2014年第12期33-33,共1页
定格动画是一种特殊的动画形式,其中起到关键作用的是场景搭建。定格动画中的场景搭建是其他动画形式中没有的。它是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里演绎故事。定格动画的材料成本是相当高额的,其中包括拍... 定格动画是一种特殊的动画形式,其中起到关键作用的是场景搭建。定格动画中的场景搭建是其他动画形式中没有的。它是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里演绎故事。定格动画的材料成本是相当高额的,其中包括拍摄器材、场景搭建中需要的所有材料。本文探讨了定格动画的场景搭建与材料成本。 展开更多
关键词 定格动画 摄制阶段 定格工作室 场景搭建 材料成本
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试论虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用
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作者 焦裕丁 《才智》 2017年第31期234-234,共1页
随着社会的稳定发展,文化领域的进步幅度也在不断的加大,很多方面都创造了较大的经济效益和社会效益,整体上的发展速度也是非常突出的。环境艺术设计在现阶段的发展中,得到了社会上的高度关注,通过将虚拟现实技术有效应用,可促使环境艺... 随着社会的稳定发展,文化领域的进步幅度也在不断的加大,很多方面都创造了较大的经济效益和社会效益,整体上的发展速度也是非常突出的。环境艺术设计在现阶段的发展中,得到了社会上的高度关注,通过将虚拟现实技术有效应用,可促使环境艺术设计走向更高的层次。文章就此展开讨论,并提出合理化建议。 展开更多
关键词 虚拟 现实 技术 艺术设计 环境
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