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题名混合现实电子沙盘虚拟对象的手眼协同交互设计研究
被引量:5
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作者
胡勇
何玉振
熊梦涵
沈旭昆
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机构
北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院
北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室
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出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2022年第6期1-10,共10页
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基金
国家重点研发计划资助(2019YFF0301305)。
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文摘
目的面向混合现实电子沙盘虚拟3D对象,开展3D交互性能与用户体验研究与评估,提出交互设计原则和设计建议。方法针对混合现实环境下双手可触范围外的虚拟对象“选择”任务开展交互设计研究,引入虚拟对象布局排列方式作为评估变量,在3种典型的虚拟对象布局情况下,分别进行手控光线、头动、眼动与手势协同的3种交互方式性能及用户体验对比研究。通过设计原型实验系统,进行用户体验测试,实验数据分析与评估,验证交互设计原则,提出交互设计建议。结论实验结果显示眼动与捏合手势结合的手眼协同交互方式在时间、任务负荷及用户偏好方面都具有显著优势。手控光线与手势协同交互的准确性最优,并且这一优势在任何一种布局方式中都有所体现。建议混合现实环境下的“选择”任务交互设计要注重功用性、持续性和愉悦性原则,提出了降低“选择”任务交互的工作负荷与疲劳及增强新颖交互提升愉悦性的设计建议。
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关键词
混合现实
3D交互
交互设计
体验设计与评估
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Keywords
mixed reality
3D interaction
interaction design
user experience design and evaluation
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名古筝的合奏与重奏在高校的普及与发展
被引量:1
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作者
熊梦涵
李昕彤
郭君勤
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机构
南昌航空大学
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出处
《神州》
2019年第19期154-154,共1页
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文摘
本文以古筝在高校中的普及与发展为研究对象,从合奏与重奏的角度,对应用方法与发展特色进行说明。文章通过对古筝教学现状的说明,简要介绍古筝在重奏与合奏中的特性表现,并在课程设计、教学体系、教材内容这三个方面,具体论述古筝在教学活动中的适应条件,为相关教务研究提供参考。
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关键词
古筝演奏
高等教育
合奏
重奏
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分类号
G641
[文化科学—高等教育学]
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