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旋风平台上的复古流
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作者 牙牙酱 《电子竞技》 2013年第3期101-103,共3页
旋风平台是2012年5月份GSTL(GomTV星际争霸2战队联赛)第二赛季新加入的一张地图,转眼间也由新地图变为了一张发生过无数著名战役的经典地图。旋风平台是一张四人地图,在GSL中任意两个出生点位也都是被允许的。这张地图出生点位间距很... 旋风平台是2012年5月份GSTL(GomTV星际争霸2战队联赛)第二赛季新加入的一张地图,转眼间也由新地图变为了一张发生过无数著名战役的经典地图。旋风平台是一张四人地图,在GSL中任意两个出生点位也都是被允许的。这张地图出生点位间距很远,前期的rush战术因为跑路时间很长所以变得不太常见。同时,由于二矿路口仅仅使用3个大建筑和一个单位即可堵死,当然这是得益于开局时二矿路口中立建筑的存在,因此,二矿的防守变得非常轻松,也使得在各种对抗当中经济最大化的开局成为这张地图的主流战术。与此同时,主矿和二矿连接处的中立建筑也是任何一张比赛地图中所必不可少的,这是为了防止三水晶或者两地堡的极限战术而设置的。除了主矿和二矿是单一路口通向中场的,这张地图上的其他矿点都是非常开放的。 展开更多
关键词 平台 旋风 地图 GSL 战术 建筑 路口 最大化
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小李教你ZvT系列②——细微之处见真知 浅析IPL5总决赛life流的应用
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作者 牙牙酱 《电子竞技》 2013年第1期104-106,共3页
20i2年对于星际争霸2的虫族来说,是大牌陨落的一年,GSL第一届冠军水果贩子因成绩不佳、战队解散而退役,虫族老大哥、30岁的星际老男孩、拥有开图般意识的雀茶Nestea跌入网吧赛令众多粉丝唏嘘不已。
关键词 应用 GSL 星际
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Sen地堡阵无懈防,HerO六出岐山无功返
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作者 牙牙酱 《电子竞技》 2013年第7期99-100,共2页
在星际2中,想要打出这么长的录像无外乎两种办法,一种是握个手,各自憋兵然后决战,再憋兵再决战的套路。这种方法唯有相熟的娱乐性玩家才能使出。第二种是从头战到尾,一直旗鼓相当地交锋,谁也压制不了谁,直到后期某一方捉住胜机或产生失误。
关键词 Sen 无功 娱乐性
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