期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
笑傲江湖:谁是最后的英雄
1
作者 狭路相逢 《计算机与网络》 2003年第2期53-53,共1页
网络游戏是一个正在蓬勃发展的朝阳产业。在韩国、美国、日本,网络游戏都已经发展成为了一个与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业。据统计,2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元。在经济持续发展的中国,网络游戏市场... 网络游戏是一个正在蓬勃发展的朝阳产业。在韩国、美国、日本,网络游戏都已经发展成为了一个与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业。据统计,2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元。在经济持续发展的中国,网络游戏市场更是成倍增长。根据赛迪提供的数据表明,2000年,中国的网络游戏市场只有460万美元的规模:仅仅一年之后。 展开更多
关键词 网络游戏 中国 市场 发展
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部