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韩国青少年网络游戏问题研究 被引量:4
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作者 王冬(编译) 李钟坦 柳承浩 《中国青年政治学院学报》 CSSCI 北大核心 2006年第5期25-30,共6页
互联网的迅猛发展和普及引发了韩国青少年游戏文化的变化。调查显示,网络游戏是韩国青少年最喜欢和最常玩的游戏,网络游戏与青少年交友、网瘾和网上问题行为等关系密切。游戏成瘾是韩国青少年中最普遍化的网瘾类型。为预防和改善网络游... 互联网的迅猛发展和普及引发了韩国青少年游戏文化的变化。调查显示,网络游戏是韩国青少年最喜欢和最常玩的游戏,网络游戏与青少年交友、网瘾和网上问题行为等关系密切。游戏成瘾是韩国青少年中最普遍化的网瘾类型。为预防和改善网络游戏的负面影响,有必要转变社会对游戏的认识,研究制定优秀游戏认证制等政策,开发具有教育和心理治疗功能的游戏等。同时,父母应提高认识,发现问题并及早采取对策。 展开更多
关键词 韩国青少年 网络游戏 游戏成瘾
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HIMSS电子健康记录定义模型(1.0版本) 被引量:2
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作者 Thomas Handler(著) Rick Holtmeier(著) +1 位作者 王虹(编译 王冬(编译) 《中国医院》 2007年第11期54-55,共2页
应用电子健康记录是数字化医疗的更高阶段。文章从电子健康记录的定义出发,总结了电子健康记录应满足的需求。这个定义模型可以反映一个单位实现电子健康记录系统的程度。
关键词 电子健康记录 定义 模型
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应用电子健康记录达到数字化医院的更高阶段 被引量:2
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作者 Dave Garets(著) Mike Davis(著) +2 位作者 王虹(编译 王冬(编译) 杨宏桥(编译 《中国医院》 2007年第5期38-39,共2页
从电子病历和电子健康记录的概念出发,运用电子病历采用度模型,分析了美国HIMSS数据库4000家医院达到数字化的程度。得出的结论是大部分美国医院还处在电子病历的初级阶段,要充分应用电子病历,达到数字化医院的更高阶段还有很长的路要走。
关键词 电子病历 电子健康记录
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