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索迹(The Trace)
1
作者
饶冯桂(
文/
图
)
郑珈麒(
文/
图
)
王子琪
(
文/
图
)
《科学24小时》
2024年第10期4-5,共2页
索迹(The Trace)饶冯桂郑珈麒王子琪(中国美术学院)作品简介:该作品以游戏体验和AI交互的媒介形式分布式叙述“后代文明”的故事。人造宇宙不是自然生成的星系和生物,而是被数字化编码,像一串串数据在虚拟空间中自由流转和重组,既非虚幻...
索迹(The Trace)饶冯桂郑珈麒王子琪(中国美术学院)作品简介:该作品以游戏体验和AI交互的媒介形式分布式叙述“后代文明”的故事。人造宇宙不是自然生成的星系和生物,而是被数字化编码,像一串串数据在虚拟空间中自由流转和重组,既非虚幻,又非现实,却又是二者的结合。正如我们如何看待自己的身体,在保留个体意识的同时,是否可以将身体的各个部分视为可编程的、可交换的元素?人造宇宙中的种族、角色。
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关键词
媒介形式
自然生成
中国美术学院
作品简介
个体意识
虚拟空间
自由流转
游戏体验
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题名
索迹(The Trace)
1
作者
饶冯桂(
文/
图
)
郑珈麒(
文/
图
)
王子琪
(
文/
图
)
机构
中国美术学院
出处
《科学24小时》
2024年第10期4-5,共2页
文摘
索迹(The Trace)饶冯桂郑珈麒王子琪(中国美术学院)作品简介:该作品以游戏体验和AI交互的媒介形式分布式叙述“后代文明”的故事。人造宇宙不是自然生成的星系和生物,而是被数字化编码,像一串串数据在虚拟空间中自由流转和重组,既非虚幻,又非现实,却又是二者的结合。正如我们如何看待自己的身体,在保留个体意识的同时,是否可以将身体的各个部分视为可编程的、可交换的元素?人造宇宙中的种族、角色。
关键词
媒介形式
自然生成
中国美术学院
作品简介
个体意识
虚拟空间
自由流转
游戏体验
分类号
G63 [文化科学—教育学]
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作者
出处
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1
索迹(The Trace)
饶冯桂(
文/
图
)
郑珈麒(
文/
图
)
王子琪
(
文/
图
)
《科学24小时》
2024
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