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基于Unity 3D的舰载机虚拟训练系统设计 被引量:16
1
作者 王守尊 陈虎 郭聪 《海军工程大学学报》 CAS 北大核心 2016年第4期92-96,共5页
分析了舰载机虚拟训练仿真系统整体框架和功能,并基于对视景生成技术的研究,运用三维建模软件以及Unity 3D场景编辑器,完成了虚拟训练场景的搭建。通过控制脚本编程,实现了场景的管理与控制以及场景环境元素的调节,实时地模拟出了舰载... 分析了舰载机虚拟训练仿真系统整体框架和功能,并基于对视景生成技术的研究,运用三维建模软件以及Unity 3D场景编辑器,完成了虚拟训练场景的搭建。通过控制脚本编程,实现了场景的管理与控制以及场景环境元素的调节,实时地模拟出了舰载机飞行和降落的视景变化,为舰载机虚拟训练提供了逼真的仿真环境。 展开更多
关键词 虚拟训练 飞行仿真 UNITY3D 头盔显示
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虚拟装配系统人机交互技术 被引量:4
2
作者 王守尊 刘桂峰 曹汉卿 《海军工程大学学报》 CAS 北大核心 2011年第3期86-90,共5页
人机交互是虚拟装配研究中的重要环节,为了提高虚拟装配系统的交互性,结合对虚拟装配系统人机交互性能的需求分析,研究了基于Vega的人机交互技术实现方法。首先,介绍了虚拟装配系统的建模方案,然后讨论了软件系统设计框架及在MFC开发中... 人机交互是虚拟装配研究中的重要环节,为了提高虚拟装配系统的交互性,结合对虚拟装配系统人机交互性能的需求分析,研究了基于Vega的人机交互技术实现方法。首先,介绍了虚拟装配系统的建模方案,然后讨论了软件系统设计框架及在MFC开发中对应的C++类,并以鼠标控制浏览场景为例给出了对象拾取和运动控制的编程方法,最后应用Vega结合MFC编写了一个可通用的虚拟装配系统。借助该系统只要任意输入一个.flt格式的装配体的造型文件,就可实现在虚拟场景中的漫游和装备三维对象模型的动态控制,通过对虚拟装备装配和工艺过程反复多角度的观察,可以使虚拟维修与示教达到理想的效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟装配 人机交互 VEGA
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基于VRML场景的虚拟装配环境设计 被引量:2
3
作者 王守尊 薛强 +1 位作者 陈虎 周朝晖 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2005年第2期60-63,共4页
Java 和VRML 的结合,构成了创建基于网络的大规模虚拟环境的理想综合平台,特别适合分布式VRML 场景的虚拟装配环境设计。给出了一种基于VRML 和Java的虚拟现实构建方法,即通过I-DEAS 完成虚拟产品的物理建模和装配设计,修改由I-DEAS的... Java 和VRML 的结合,构成了创建基于网络的大规模虚拟环境的理想综合平台,特别适合分布式VRML 场景的虚拟装配环境设计。给出了一种基于VRML 和Java的虚拟现实构建方法,即通过I-DEAS 完成虚拟产品的物理建模和装配设计,修改由I-DEAS的输出的VRML 文件,增加交互性所必需的传感器节点,然后利用VRML 的Script 和EAI将它们有机地集成在一起,在此技术上完成VRML 场景的动态生成、装配控制及装配过程的动画回放等功能。 展开更多
关键词 计算机应用 虚拟装配 虚拟现实建模语言 交互
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基于网络的虚拟装配可视化技术研究 被引量:3
4
作者 王守尊 刘霞 《海军工程大学学报》 CAS 北大核心 2005年第2期63-66,83,共5页
分析了在计算机上实现虚拟装配的流程及如何用VRML创建三维可视化的虚拟场景,提出一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,用以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并以球阀为例给出了在网络上创建虚拟装配动画演示的具体方案.该方法不仅可... 分析了在计算机上实现虚拟装配的流程及如何用VRML创建三维可视化的虚拟场景,提出一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,用以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并以球阀为例给出了在网络上创建虚拟装配动画演示的具体方案.该方法不仅可用于演示网络环境下的可视化装配,也适合于其它领域基于Web的科学可视化. 展开更多
关键词 虚拟现实 装配 交互 场景
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一种基于视点的纹理渲染方法 被引量:1
5
作者 王守尊 欧阳清 张雯 《湖北工业大学学报》 2007年第6期48-50,共3页
提出了一种基于视点的纹理渲染的方法.根据与视点相关和视觉重要度来选择相应分辨率的纹理,结果显示这种方法能有效地有效的减少纹理的渲染量,同时保证了显示的质量.
关键词 纹理层次细节 视点 多分辨率 LOD
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基于数学形态学的图像去噪方法研究 被引量:54
6
作者 陈虎 周朝辉 王守尊 《工程图学学报》 CSCD 2004年第2期116-119,共4页
在噪声污染图像的处理中,运用数学形态学的理论和方法,提出了一种多结构元素自适应确定权重的算法,在此基础上构造开、闭运算的串、并复合形态滤波器。在形态滤波过程中,采用由小到大的多结构元进行处理以达到几乎全部滤除噪声的目的。... 在噪声污染图像的处理中,运用数学形态学的理论和方法,提出了一种多结构元素自适应确定权重的算法,在此基础上构造开、闭运算的串、并复合形态滤波器。在形态滤波过程中,采用由小到大的多结构元进行处理以达到几乎全部滤除噪声的目的。实验表明,这类滤波器不仅可以有效地抑制图像中的噪声,而且较好地保持了图像的几何特征。 展开更多
关键词 计算机应用 图像处理 数学形态学 权重 多结构元素
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基于数学形态学的图像边缘检测方法研究 被引量:39
7
作者 陈虎 王守尊 周朝辉 《工程图学学报》 CSCD 2004年第2期112-115,共4页
在图像处理中,对于复杂图像的边缘特征信息很难通过一个结构元素来提取。笔者应用数学形态学的理论和方法,提出了一种选取多结构元素,采取排序边缘检测算法检测图像边缘信息,最后对不同结构元素的边缘检测结果求并,从而得到最终边缘图... 在图像处理中,对于复杂图像的边缘特征信息很难通过一个结构元素来提取。笔者应用数学形态学的理论和方法,提出了一种选取多结构元素,采取排序边缘检测算法检测图像边缘信息,最后对不同结构元素的边缘检测结果求并,从而得到最终边缘图像输出的方法。实验表明,该方法具有较好的图像边缘检测效果,且简便灵活,可以适应不同类型图像的边缘信息检测需要。 展开更多
关键词 计算机应用 图像处理 数学形态学 二值排序滤波 结构元素
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虚拟现实技术在网络课件设计中的应用 被引量:5
8
作者 陈虎 王守尊 左玉梅 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第4期146-148,159,共4页
介绍了VRML的技术特性,分析了利用JAVA实现对VRML的交互控制的方法,给出了在现代远程教学系统中建立VRML教学课件的具体方案,并用实例证明了该方案的可行性。
关键词 虚拟现实 虚拟现实语言 远程教育 网络课件
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基于视点的多分辨率纹理选择方法 被引量:4
9
作者 张雯 王守尊 万强 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第11期2719-2720,2726,共3页
MIPMapping技术是纹理映射中一种有效的纹理反走样技术。但是MIPMapping只是根据被渲染区域的大小来选择相应分辨率的纹理,在初始化的时候必须把所有的纹理细节层次调入内存,这种情况下会降低计算机的效率。提出了一种基于视点的三维地... MIPMapping技术是纹理映射中一种有效的纹理反走样技术。但是MIPMapping只是根据被渲染区域的大小来选择相应分辨率的纹理,在初始化的时候必须把所有的纹理细节层次调入内存,这种情况下会降低计算机的效率。提出了一种基于视点的三维地图控制方法,根据与视点相关的渲染区域大小以及视觉重要度来选择相应分辨率的纹理。试验证明该方法在不降低显示质量的同时能有效减少纹理的渲染量,提高了计算效率。 展开更多
关键词 纹理层次细节 视点 多分辨率 多层次细节模型
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基于Matlab/Simulink的内燃机凸轮挺柱磨损数值计算的仿真研究 被引量:4
10
作者 左玉梅 王守尊 《海军工程大学学报》 CAS 北大核心 2005年第2期75-78,共4页
建立了凸轮磨损计算的仿真模型,论证了模型的正确性以及利用Simulink进行凸轮机构的磨损数值计算仿真的有效性,并利用Matlab/Simulink对其进行仿真.仿真结果与实验结果较为吻合.
关键词 凸轮挺柱 MATLAB/SIMULINK 建模 仿真
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基于Unity3D的飞行可视化仿真系统设计 被引量:14
11
作者 郭聪 王守尊 《电子设计工程》 2016年第5期47-50,共4页
针对当前飞行可视化仿真系统硬件配置要求高、开发难度大、显示设备深度效果差的缺陷,结合飞机运动模型、3DMAX、C#脚本编程技术,实现了基于Unity3D的飞行可视化仿真系统。采用Oculus Rift头带式显示器作为视频输出设备,能够为用户提供... 针对当前飞行可视化仿真系统硬件配置要求高、开发难度大、显示设备深度效果差的缺陷,结合飞机运动模型、3DMAX、C#脚本编程技术,实现了基于Unity3D的飞行可视化仿真系统。采用Oculus Rift头带式显示器作为视频输出设备,能够为用户提供沉浸式的人机交互环境。基于飞机运动模型建立了飞行解算模块,有效反映飞机的飞行品质。实验表明,该仿真系统具有良好的可操纵性和逼真度,仿真系统通过键盘控制指令完成飞行动作,系统通用性和可扩展性较好、制作高效。 展开更多
关键词 虚拟现实 运动模型 UNITY3D 飞行仿真
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构建科学的继续教育质量评估体系 被引量:1
12
作者 黄振亮 王守尊 濮怀宇 《海军工程大学学报》 CAS 2002年第2期100-104,共5页
根据继续教育的实际特点 ,以继续教育管理工作为对象 ,依据管理系统分析、模糊层次分析、灰色系统评估等理论 ,建立了继续教育教学质量评估体系递阶层次结构模型 ,对评估指标的权重分配给出了科学的数学计算 ,制定了具体的评价标准 。
关键词 继续教育 质量评估体系 系统评估 管理信息系统 高等教育
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ACIS几何平台及其应用模式的研究 被引量:4
13
作者 张雯 王守尊 《微计算机信息》 北大核心 2006年第04S期253-255,共3页
三维造型应用程序的开发是图形学研究的重要方向,利用ACIS可以快速地开发出优良的应用程序。文中论述了ACIS几何平台的结构及其特点,阐述了ACIS平台的应用模式,提出了基于ACIS几何服务器的应用框架,最后基于ACIS开发了一个三维应用程序... 三维造型应用程序的开发是图形学研究的重要方向,利用ACIS可以快速地开发出优良的应用程序。文中论述了ACIS几何平台的结构及其特点,阐述了ACIS平台的应用模式,提出了基于ACIS几何服务器的应用框架,最后基于ACIS开发了一个三维应用程序。结果表明基于ACIS开发应用程序是便利的。 展开更多
关键词 ACIS CAD 组件 应用模式 三维造型
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VRML虚拟场景中复杂动画的实现 被引量:4
14
作者 万强 王守尊 郭鸿飞 《湖北工业大学学报》 2007年第6期62-64,85,共4页
以Java与VRML的结合为基础,用实例论述了利用Java语言编写程序脚本,通过EAI在VRML场景中实现复杂动画的方法与过程.
关键词 虚拟现实实建模语言 JAVA SCRIPT 动画
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一个基于Java3D的虚拟装配图形仿真系统 被引量:2
15
作者 薛强 王守尊 +1 位作者 邓波 彭亦农 《交通与计算机》 2005年第2期96-98,共3页
图形仿真是实现虚拟装配的重要环节,用Java 3 D开发虚拟装配图形仿真系统不仅效果逼真,而且适于网络的传输。文章研究了Java3 D几何造型中通过Loader导入VRML造型文件并将其添加到场景图的方法,以及如何用Interpolator内插器对象和Alph... 图形仿真是实现虚拟装配的重要环节,用Java 3 D开发虚拟装配图形仿真系统不仅效果逼真,而且适于网络的传输。文章研究了Java3 D几何造型中通过Loader导入VRML造型文件并将其添加到场景图的方法,以及如何用Interpolator内插器对象和Alpha对象,编写装配过程中的三维动画。文中以虎钳的虚拟装配为例。 展开更多
关键词 图形仿真系统 虚拟装配 Java 3D LOADER Alpha 重要环节 VRML 几何造型 三维动画 装配过程 仿真界面 访问模式 场景图 型文件 内插器 B/S 对象
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VRML虚拟场景中复杂动画的实现 被引量:1
16
作者 万强 王守尊 郭鸿飞 《科技信息》 2007年第19期62-64,共3页
利用单纯的VRML语言只能实现静态的三维场景或简单的动画,而不能实现复杂的动画。VRML提供了一个Script脚本节点,通过该节点中的url域并利用Java、JavaScript等语言编写程序,可以在VRML场景中实现比较复杂的动画;Java类包中提供的EAI是... 利用单纯的VRML语言只能实现静态的三维场景或简单的动画,而不能实现复杂的动画。VRML提供了一个Script脚本节点,通过该节点中的url域并利用Java、JavaScript等语言编写程序,可以在VRML场景中实现比较复杂的动画;Java类包中提供的EAI是增强VRML场景与外部环境通信和融合能力的高层次类包,通过EAI并利用Java编程,可实现对VRML场景的访问并实现可控制的复杂动画。文章依据两个事例,论述了在VRML场景中实现复杂动画的方法及过程。实例表明,通过Script节点和EAI可在VRML虚拟场景中实现可控制的、交互性好的复杂动画。 展开更多
关键词 VRML JAVA 动画
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舰船舱室设备维护远程培训系统的设计与实现
17
作者 万强 王守尊 郭鸿飞 《计算机与现代化》 2008年第6期102-105,共4页
VRML和Java的结合使三维虚拟场景中复杂的动画得到了实现,使三维场景和外部程序的交互得到了很大的扩展。本文将VRML和Java的结合应用到舰船舱室设备维护远程培训系统的设计与实现上,改变了传统舰船设备使用和维护的培训方式,大大提高... VRML和Java的结合使三维虚拟场景中复杂的动画得到了实现,使三维场景和外部程序的交互得到了很大的扩展。本文将VRML和Java的结合应用到舰船舱室设备维护远程培训系统的设计与实现上,改变了传统舰船设备使用和维护的培训方式,大大提高了设备使用和维护培训的质量和效率。 展开更多
关键词 VRML JAVA 设备 培训 零件
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面向外训学员开设《计算机基础与网络应用》课程的实施探讨
18
作者 吕晓 李娟 王守尊 《电脑知识与技术》 2016年第6期162-163,共2页
该文从我校外训教学的特点出发,分析了在军事院校外训教学中开设《计算机基础与网络应用》的必要性,根据外训教学实践的体会,探讨了实施该课程中采用的有效教学手段和获得的良好教学效果,最后给出了该课程在未来实施过程中的几点思考。
关键词 计算机基础 网络应用 分层次教学 MOOC
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虚拟装配通用性的研究与应用 被引量:1
19
作者 高建 王守尊 马良荔 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2013年第10期216-219,共4页
虚拟装配是虚拟设计和虚拟制造中的一个重要组成部分,通过它可以验证产品的可装配性以及获取正确的装配序列。介绍软件复用的思想以及构件技术的概念,设计并开发一个基于Vega Prime的通用的虚拟装配的构件,同时介绍构件中几个重要功能... 虚拟装配是虚拟设计和虚拟制造中的一个重要组成部分,通过它可以验证产品的可装配性以及获取正确的装配序列。介绍软件复用的思想以及构件技术的概念,设计并开发一个基于Vega Prime的通用的虚拟装配的构件,同时介绍构件中几个重要功能的实现。最后将该构件应用于某方向舵虚拟仿真系统中。 展开更多
关键词 虚拟装配 通用性 软件复用 构件
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基于数据库的大地形可视化关键技术研究 被引量:3
20
作者 李慧 王守尊 曹汉卿 《计算机与数字工程》 2011年第6期142-145,共4页
地形可视化在GIS、虚拟现实等方面有着广泛应用。论文基于Oracle数据库技术,将DEM数据分块、与视点相关的LOD等技术相结合,采用四叉树遍历高程数据,并给出一种误差控制方法,在PC上实现了对海量地形数据的实时漫游。
关键词 虚拟现实 大地形可视化 四叉树 细节层次模型 实时漫游
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