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题名河北省乡村生态养老产业链的转型与优化
被引量:3
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作者
王宝亚
王文曼
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机构
河北经贸大学
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出处
《现代企业》
2019年第9期114-115,共2页
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基金
河北经贸大学工商管理学院2018-2019年度研究生科研创新项目立项“河北省乡村生态养老产业链的转型与优化”研究成果
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文摘
随着我国人口老龄化程度的不断加深,养老产业逐渐成为一个新兴的朝阳产业,发展前景不可估量。生态,即利用乡村得天独厚的自然资源,提供原生态养老服务;转型优化,即高效利用现有政策和科技,打造养老产业综合体。河北省依托乡村振兴战略的有效实施,充分发挥乡村生态资源,发展具有乡村特色的生态养老产业,并且不断推进产业链的转型与优化。
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关键词
乡村振兴战略
乡村生态
朝阳产业
乡村特色
养老产业
养老服务
生态养老
发展前景
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分类号
F32
[经济管理—产业经济]
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题名以雄安新区建设为契机 促进京津冀融合发展
被引量:1
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作者
王宝亚
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机构
河北经贸大学
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出处
《河北企业》
2018年第2期59-60,共2页
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基金
2017年度河北经贸大学工商管理学院学术型研究生科研课题立项"以雄安新区建设为契机
创建京津冀协同发展新模式"研究成果
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文摘
雄安新区与京津冀的经济发展水平差距较大,在成立雄安新区之前,政府对它们的支持力度不均衡。京津冀融合发展遇到瓶颈,缺乏新力量的带动。促进京津冀区域融合发展将是一个不平衡的发展过程。京津冀应以雄安新区的建设为契机,促成三地融合发展新的增长极,以体制机制创新推动京津冀区域产业协同发展,从而带动交通一体化、公共服务均等化和生态环境协同治理,打造区域"城市群"协同发展新模式。
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关键词
雄安新区
京津冀
增长极
产业协同
融合发展
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分类号
F127
[经济管理—世界经济]
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题名网店游戏化元素对消费者购买意愿的影响
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作者
王文曼
王宝亚
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机构
河北经贸大学
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出处
《现代企业》
2019年第2期79-80,共2页
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基金
河北经贸大学工商管理学院2018-2019年度研究生科研创新立项"网店游戏化元素对消费者购买意愿的影响研究"研究成果
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文摘
游戏化是商业文学中的热门话题(Kim&Mauborgne,2014;罗布森,Plangger, Kietzmann,McCarthy,&Pitt,2015)。"游戏化"一词最早是在2008年由Brett Terill在一篇博客文章中使用的。他将这一术语描述为"利用游戏机制,并将其应用于其他网络属性,以增加参与度"。游戏化在2010年得到了广泛的认可,当时有几个行业的玩家开始推广游戏(Deterding, 2011)。
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关键词
游戏化
购买意愿
消费者
元素
网店
商业文学
游戏机
参与度
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分类号
F713.55
[经济管理—市场营销]
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