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浅析虚拟现实电影的娱乐体验创新
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作者 王跃华 王小窕 《戏剧之家》 2016年第9期139-139,146,共2页
伴随着体验经济时代的到来,用户体验越来越受到各个行业的重视,反映到电影行业中则表现为电影不再只是提供一种娱乐服务,而更多的是提供一种娱乐体验。虚拟现实电影作为一种新兴的电影形式,代表了未来娱乐体验的发展方向,通过对虚拟现... 伴随着体验经济时代的到来,用户体验越来越受到各个行业的重视,反映到电影行业中则表现为电影不再只是提供一种娱乐服务,而更多的是提供一种娱乐体验。虚拟现实电影作为一种新兴的电影形式,代表了未来娱乐体验的发展方向,通过对虚拟现实电影与传统二维和三维电影观影体验的比较,分析虚拟现实电影的观影特点及娱乐体验创新性。 展开更多
关键词 虚拟现实电影 娱乐体验 交互叙事
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中西方传统绘画中的透视法比较 被引量:3
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作者 王小窕 《美与时代(美术学刊)(中)》 2016年第2期14-15,共2页
中西方传统绘画中有截然不同的表示透视的方法,一般认为西方的是"焦点透视",中国的是"散点透视"。从这两种透视法的形成与发展及其概念的界定,着重分析这两种透视法的异同,并从哲学思想、载体形式、画家身份三个方... 中西方传统绘画中有截然不同的表示透视的方法,一般认为西方的是"焦点透视",中国的是"散点透视"。从这两种透视法的形成与发展及其概念的界定,着重分析这两种透视法的异同,并从哲学思想、载体形式、画家身份三个方面探究造成中西方透视法差异的影响因素。 展开更多
关键词 中西方 焦点透视 散点透视 文化背景
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