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数字地球下三维飞行仿真系统的可视化研究 被引量:4
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作者 王浚羽 程斌 +1 位作者 王川 任健 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第8期1824-1830,共7页
通过对数字地球的二次开发,对飞行训练仿真系统进行了可视化的实现,系统采用B/S结构,客户端采用Google Earth浏览器,全部开发都在服务器端。构建飞机的运动模型;通过三维建模软件Sketch Up建立了逼真的战斗机、导弹、高低速火焰等三维模... 通过对数字地球的二次开发,对飞行训练仿真系统进行了可视化的实现,系统采用B/S结构,客户端采用Google Earth浏览器,全部开发都在服务器端。构建飞机的运动模型;通过三维建模软件Sketch Up建立了逼真的战斗机、导弹、高低速火焰等三维模型;将所建立的三维模型导入到数字地球中;通过Microsoft VC++6.0实现对数字地球的二次开发,对系统中的战斗机等三维模型进行控制;通过matlab对所建数学模型进行了验证。运行结果表明:该仿真系统具有良好的可视化效果和人机交互功能,系统的可拓展性可满足空军部队的技战术训练的多样化需求,具备较好的实际意义和推广价值。 展开更多
关键词 数字地球 飞行仿真 可视化 控制
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基于Google Earth的三维飞行仿真系统设计 被引量:4
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作者 王浚羽 姜荔峰 +1 位作者 张峰 陈蕾 《四川兵工学报》 CAS 2014年第7期100-102,共3页
提出了一种利用Google Earth二次开发能力实现飞机六自由度飞行仿真的方法,使用KML语言描述了地景中的三维参考航线和飞行姿态,将Google SketchUp建立的飞机三维模型导入到Google Earth中,通过面向对象的编程思想,利用Microsoft VC++6.0... 提出了一种利用Google Earth二次开发能力实现飞机六自由度飞行仿真的方法,使用KML语言描述了地景中的三维参考航线和飞行姿态,将Google SketchUp建立的飞机三维模型导入到Google Earth中,通过面向对象的编程思想,利用Microsoft VC++6.0对Google Earth进行控制,实现仿真系统的人机交互功能;系统采用B/S结构,客户端采用Google Earth浏览器,全部开发都在服务器端;系统运行结果表明:该系统可逼真地模拟飞机飞行;系统还可以用于三维航迹研究分析、实时航迹监视等,具有广阔的开发前景。 展开更多
关键词 GOOGLE EARTH 航迹 飞行姿态 六自由度飞行仿真
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基于Lingo语言的交互式多媒体教学软件设计实现
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作者 王浚羽 程斌 王川 《电脑知识与技术》 2016年第8X期205-207,共3页
随着多媒体技术的快速发展,视频媒体在多媒体教学软件中占据着越来越重要的地位,而交互式的多媒体教学软件更符合学习者的需求。在使用Director软件制作多媒体时,为实现多样化的交互式控制体验,就需要借助Lingo实现。本文通过Photoshop... 随着多媒体技术的快速发展,视频媒体在多媒体教学软件中占据着越来越重要的地位,而交互式的多媒体教学软件更符合学习者的需求。在使用Director软件制作多媒体时,为实现多样化的交互式控制体验,就需要借助Lingo实现。本文通过Photoshop和Premiere软件编辑制作了所需的多媒体资源素材,并通过Lingo语言实现了对Director的开发,设计了一款用于教学的、交互性良好的多媒体软件。 展开更多
关键词 多媒体 DIRECTOR LINGO语言
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基于HLA和MDA的仿真系统研究
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作者 王浚羽 陆松岩 《科技视界》 2014年第16期5-6,共2页
本文针对仿真系统的互操作和可重用问题,介绍了MDA(模型驱动架构)系统的设计开发过程,探讨了将HLA和MDA技术两者结合起来的可能,并研究构建了基于HLA和MDA的仿真系统,对于提升仿真系统的互操作能力和可重用性具有重要意义。
关键词 HLA MDA 仿真系统
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马虎,我想对你说
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作者 王浚羽 《百柳(简妙作文小学生必读)》 2017年第10期18-19,共2页
马虎,我相怪你说,以后别再来烦然了,好吗?中间写法——承头顺写详重点:请你不要在我考试的时候大显神威了。
关键词 小学生 作文 语文学习 阅读知识
原文传递
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