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题名《动画场景设计——场景设计实战教学》(装帧设计)
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作者
王筱阳
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机构
西华大学美术与设计学院
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出处
《出版发行研究》
北大核心
2023年第12期I0004-I0004,共1页
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分类号
G23
[文化科学]
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题名《动画视听语言》(书籍装帧)
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作者
王筱阳
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机构
西华大学美术与设计学院
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出处
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2021年第9期I0007-I0007,共1页
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分类号
G23
[文化科学]
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题名《童话谷》
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作者
周红亚
张瀚文
王筱阳
赵春
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机构
西华大学美术与设计学院
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出处
《科技进步与对策》
CSSCI
北大核心
2019年第4期163-163,共1页
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关键词
童话
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分类号
G3
[文化科学]
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题名互联网时代爱国主义题材动画的创新
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作者
王筱阳
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机构
西华大学
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出处
《动漫研究》
2018年第1期93-98,共6页
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文摘
在互联网时代全球化的背景下,传统爱国主义题材动画从内容到形式都显得过于严肃和刻板,很难再以其话语方式去影响年轻一代,这就需要不断对爱国主义题材动画进行创新。紧密结合当下动漫文化的诸多元素,更易于被年轻一代接受、喜爱,从而更好地体现爱国主义教育的价值。利用网络动画在传播形式上的优势,在爱国主义教育的题材、内容及话语方式上进行创新,是文化建设的当务之急。网络动画《那年那兔那些事》这部'爱国主义教育军事题材的动画',以其多平台的网络播放和跨媒介的品牌运营,将爱国主义教育的题材与网络动画的形式有效结合,利用当下动漫文化的元素和特点进行传播,本文也将就该动画的创新之处展开个案分析。
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关键词
爱国主义教育
网络动画
文化传播
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分类号
J954
[艺术—电影电视艺术]
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题名CG绘画教学的课程设计与实践研究
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作者
徐天韵
赵春
王筱阳
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机构
西华大学
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出处
《美术文献》
2021年第9期106-107,共2页
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基金
西华大学教学改革项目“电脑绘画(CG)教学改革与实践研究”(项目编号:xjjg2017077)和“基于学科竞赛的动画专业学生创新能力培养与实践教学改革”(项目编号:xjjg2017079)的研究成果。
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文摘
与传统绘画相比,CG绘画制作的商业美术作品具有更为精美的商业规范性、优良的设计融合性、修改的便捷性及媒体传播的高效性等优点,这让CG电脑绘画成为主流商业美术的表现形式之一。CG绘画的广泛运用也助推了美术教学上的普及推广,设计专业基本做到覆盖化开课。CG绘画的教学方法却未因课程的全面开设而具备多元的研究报告或深入的教学方法研究。本文从CG绘画的基础教学出发,结合教学中的难点与常见误区,对教学方法进行梳理与改革规划,指出CG绘画教学中常见的问题,并提出运用工具思维将软件部分功能拆解、通过模块化的绘制训练代替低效学习的方法,从而解决CG绘画教育与训练中的问题。
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关键词
CG绘画
教学改革
工具思维
模块化训练
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分类号
G642
[文化科学—高等教育学]
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