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基于Unity3D的射击类游戏设计研究 被引量:1
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作者 王莉莉 周灵 王薪州 《电脑知识与技术》 2018年第7期104-106,共3页
随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态... 随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态系统、交互系统和得分系统等,经测试游戏运行流畅。 展开更多
关键词 射击类游戏 电子竞技游戏 Unity3D引擎
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