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更多意味着更糟:不对称信息、空间转移与可持续遗产旅游业
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作者 Silvia Caserta Antonio Paolo Russo +1 位作者 王志标(译 王鑫(译) 《经济资料译丛》 2008年第4期86-96,共11页
文化旅游业的日益普及为历史城市带来了发展和物质变化,但是它面临着由重要建筑与遗产资产的不可改变性质所带来的约束。有人或许探究,遗产城市是否可能有失去其吸引力的危险,以及遗产的保存状况在多大程度上同旅游业的演进有关。
关键词 文化旅游业 不对称信息 遗产 空间转移 意味 城市带 吸引力 资产
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文化资本与需求
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作者 Victoria Ateca-Amestoy 王鑫(译) 王志标(译 《经济资料译丛》 2009年第4期22-28,共7页
在这篇论文里,我们在文化资本与理性嗜好的假设下发展了一个考察文化商品需求的理论模型。为了提高给定个人的文化资本初始存量,我们也考虑了对个人需求和供给方面政策干预的效果。最后,我们讨论了通过将模型应用于动态框架的政策有效性。
关键词 文化资本 个人需求 政策有效性 商品需求 政策干预 模型应用 供给方
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荣誉与羞耻:网络游戏中的强力心理学
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作者 Jessica Mulligan +4 位作者 Bridgette Patrovsky 姚晓光(译 恽爽(译 王鑫(译) 《程序员(游戏创造)》 2006年第4期35-37,共3页
本刊今年一月号的“书评”栏目中,曾经介绍了《网络游戏开发》(Developing Online Games:insider‘s Guide)这本书籍,它汇总了如何架构.发行和维护网络游戏的方方面面并详尽讲解了网络游戏制作.发行.运营中的一些实际问题。本... 本刊今年一月号的“书评”栏目中,曾经介绍了《网络游戏开发》(Developing Online Games:insider‘s Guide)这本书籍,它汇总了如何架构.发行和维护网络游戏的方方面面并详尽讲解了网络游戏制作.发行.运营中的一些实际问题。本书的翻译者之一,盛大公司资深项目制作人姚晓光为我们提供了引自《网络游戏开发》一书第15章的节选,选择了网络游戏中的心理学这一关键话题,单独整理成文以飨本刊读者. 展开更多
关键词 网络游戏 心理学 强力 Online 游戏开发 游戏制作 盛大公司 制作人 发行 整理
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