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虚拟现实在神经病学中应用现状及进展 被引量:4
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作者 唐铭阳 张亚男 +3 位作者 王栋 王颖(综述) 王赞 王玉平(审校) 《中风与神经疾病杂志》 CAS 2022年第7期661-664,共4页
虚拟现实(virtual reality,VR)技术是一种以计算机技术为核心,并融合了人工智能技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、行为学等多方面知识,以交互性、沉浸性、想象性为特征的环境仿真技术。其通过相应的辅助设备可以实现有效的... 虚拟现实(virtual reality,VR)技术是一种以计算机技术为核心,并融合了人工智能技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、行为学等多方面知识,以交互性、沉浸性、想象性为特征的环境仿真技术。其通过相应的辅助设备可以实现有效的人机交互,从视觉、听觉、触觉等方面创造逼真的虚拟情境,让患者体验身临其境的效果[1,2]。随着计算机算法、显示设备等的不断进步,VR技术正日趋成熟,并已经与多个学科形成了交叉,在很多领域发挥着自己的作用。 展开更多
关键词 虚拟现实 睡眠 神经心理 神经康复
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吸入性疫苗递送研究进展
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作者 王颖(综述) 邹全明 顾江(审校) 《中国生物制品学杂志》 CAS CSCD 2024年第5期617-620,626,共5页
呼吸道是病原体感染最常见部位,也是诱导机体保护性免疫应答的重要场所。吸入性疫苗不仅能诱导黏膜局部产生抗原特异性免疫球蛋白A(immunoglobulin A,IgA),而且能激发全身性IgG抗体和局部呼吸道的细胞免疫应答。但由于缺乏有效的递送系... 呼吸道是病原体感染最常见部位,也是诱导机体保护性免疫应答的重要场所。吸入性疫苗不仅能诱导黏膜局部产生抗原特异性免疫球蛋白A(immunoglobulin A,IgA),而且能激发全身性IgG抗体和局部呼吸道的细胞免疫应答。但由于缺乏有效的递送系统,使吸入性疫苗的研发进展缓慢。近年来,基于微粒的递送系统为吸入性疫苗的设计提供了新的思路,经合理设计后获得最佳理化特性的微粒疫苗不仅能防止抗原被酶降解,而且能靶向抗原递呈细胞,从而产生长期、有效的保护性免疫应答。目前吸入性流感疫苗Flumist已在国内外获批上市,2022年,我国批准全球首款吸入式新冠疫苗紧急使用,此外,还有大量吸入性疫苗已开始临床试验。本文就近年来吸入性疫苗递送的研究进展作一简要综述。 展开更多
关键词 肺部 吸入性疫苗 递送系统
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树突棘在神经系统疾病中的研究进展 被引量:2
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作者 王颖(综述) 隋鸿锦 于胜波(审校) 《国际儿科学杂志》 2013年第3期287-289,共3页
树突棘是神经元树突上的功能性突起结构,形成兴奋性突触。树突棘内含有细胞表面受体、肌动蛋白细胞骨架、脚手架蛋白等多种成分,它们对树突棘的生长发育成熟以及结构的稳定起调节作用。树突棘内的多种成分不仅在维持其形态和结构上有... 树突棘是神经元树突上的功能性突起结构,形成兴奋性突触。树突棘内含有细胞表面受体、肌动蛋白细胞骨架、脚手架蛋白等多种成分,它们对树突棘的生长发育成熟以及结构的稳定起调节作用。树突棘内的多种成分不仅在维持其形态和结构上有表达作用,而且在功能上参与表达,树突棘形态与功能密切相关,其形态受很多因素的影响,处于不断的调整变化中。因而树突棘可塑性是中枢神经系统突触功能的一个重要方面,与大脑的学习记忆功能和中枢神经系统疾病密切相关。 展开更多
关键词 树突棘 可塑性 学习记忆 衰老
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